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打造创业平台 从投融资环境做起
「能力越大、责任越大」,是一种企业展现社会责任的表现。

【作者: 陳俊宏】2012年12月21日 星期五

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IDG 过去在全球主办的 Linux World 是非常知名的开发者大会,今年开始也启动了 Android World 系列活动。笔者受邀演讲,也认真听了多场演讲,收获很多。这次的活动有两个特色:一个是完全没有人谈硬体;还有另外一个特色:现场设有投融资专区!有志创业的软体高手,在现场就可以洽谈投资了。


会场设置的投融资专区,有红杉资本、同创伟业、IDG 资本、胜讯产业共赢基本、鼎晖创投、高原资本、松禾资本、凯鹏华盈等,不管是风险、投资或融资,来了很多专业的投资人。投融资专区设有「密谈专区」,有创业需求的软体开发人,都能直接找这些投融资人洽谈。


早上的主题演讲还有共同点:多位嘉宾不约而同都谈到了开发者与投资这块议题。最特别的是奇虎360 的副总裁,他在演讲里提到:「能力越大、责任越大」,他的意思是奇虎创造了今天这样的公司规模后,他们便开始扶植有能力的软体开发者。至今他们已投资超过 50 个开发者,总金额在 2 亿 (人民币) 以上。相信这些种子将会成为未来中国软体产业的重要生力军。


奇虎 360 的李总裁又说,只要有能力的开发者,都可以找奇虎投资。我认为,「能力越大、责任越大」,是一种企业展现社会责任的表现,个人相当欣赏。台湾成功的企业,也应该学习这种格局,共创后才能共荣。李总裁现场也公开留下他的手机号码,要有需要的开发者直接找他!果然是年轻创业家的风格,这是一种完全没有身段的风范啊。


这次的 Android World 谈的都是开发者、软体或投资,完全嗅不到硬体的味道。现场软体、网路与创业的氛围浓厚,与台湾的产业味道全然不同。因此个人认为,要提升台湾软体产业的竞争力,应该要从投融资环境的角度着手,学习中国模式,由投融资环境,打造一个创业平台,活化年轻软体工程师的创业动力,藉由年轻人的创业活动来建立有竞争力的软体产业。意思是,政府不要以为光靠盖盖软体园区就能造出「软体产业」,只有这批有能力的年轻人才能创造一个软体产业。


大会还规划了一个专门讨论游戏的分会场。游戏产业,可以说是这次大会的大亮点。以下是中国游戏业者的经验分享,在此列出重要的几个结论:


(1) 关于游戏收费部份,Freemium 已经成为主流的收费模式;(2) 手机游戏的生命周期大约三个月左右(用户把游戏整个玩一遍的时间);(3) 透过任务系统、成就系统与道具系统,可以延长游戏的生命周期;(4) 传统RPG 游戏的付费比例比较高;(5) 游戏运营,大约要投入20% 的人力来评估用户行为:(6) 游戏的运营如何运作,要根据收集到的数据来分析得知;(7) 游戏产业非常需要细致化的运营;(8) 便捷的支付管道是关键。


感觉中国的手机游戏业发展非常快速,这些游戏业者都有 1~2 年的经营经验。对于有志初入手机游戏的创业者,这些前辈的经验是很宝贵的课程。


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