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不只有人工智慧!導入AR與VR,重塑創客的自造方式
 

【作者: 編譯:江宗諭】   2024年07月31日 星期三

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擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)技術,目前都在快速普及。預計至2025年,其總市場將從2020年的153億美元增至770億美元。對創客而言,AR與VR令人興奮,因它們代表了建立新型專案的機會,挖掘全新的可能性及學習技能,並且隨著時間推移,這些技能只會變得更有價值。


藉由本文,我們將探討AR與VR對創客的重要性,並探討創客將這些技術整合至專案中的一些方法,並以一些現實世界的範例作結。


擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)有甚麼不同?

AR和VR技術雖然相似,但在關鍵地方卻截然不同。就讓我們快速了解它們的不同之處:


‧ 擴增實境(AR):它涉及將數位元素疊加至物理世界上,使我們能在實際環境中觀察這些虛擬對象,甚至與這些虛擬對象進行互動。


‧ 虛擬實境(VR):更加身臨其境,通常您會戴上耳機並進入一個完全虛擬的世界,與實際的物理環境截然不同。


創客如何將AR與VR,運用在專案中?

讓我們來看看,創客可運用AR與VR來改進他們專案的一些具體方法,以及Arduino用戶的一些範例。


電玩遊戲與樂趣

AR與VR都對電玩遊戲世界產生巨大影響,帶來更身歷其境、新穎且有趣的體驗。這對自造者而言是個很好的機會,可利用全新趨勢,參與在塑造電玩遊戲未來發展的大方向中。


Pokémon GO可能是最棒的例子—玩家在現實世界中追蹤Pokémon。但這只是開始,Ryan Chan決定為Minecraft(有史以來最暢銷的電玩遊戲)設計一種開始使用AR的方式。


感謝Ryan Chan的努力,Minecraft的玩家,現在可透過現實生活中的動作,控制他們在遊戲中的動作,例如,向前邁出的身體步伐將轉化為遊戲中的移動。而Ryan的專案)使用了Arduino MKR Zero板、MPU-6050 IMU(慣性測量單元)和兩個力敏電阻。


這是一種非常棒的方式,為一款已經成熟且流行的遊戲帶來了一系列新的功能,並且可能標誌著,新世代的個人遊戲玩家,會對他們最喜愛的遊戲進行調整。


訓練安全與教育

若你想成為一位不斷進取的創客,開發新技能至關重要,但這可能很棘手。畢竟,自造是一項高技術性且複雜的活動,沒有真正的規則。


好消息是,AR與VR在這裡可發揮巨大作用。AR可透過將指令及視覺增強功能,疊加至現實世界的物件上,使學習變得更加互動、直觀及視覺化。同時,VR可透過建構沉浸式虛擬環境來提供幫助,使創客可在無風險環境中練習技術任務。


讓我們來看一個例子:孩子們通常不會太認真對待消防演習,但這意味著他們將錯過重要資訊,而這就是 AR 可發揮作用之處。此專案由世宗大學(Sejong University,位於南韓首都首爾的頂尖綜合性研究大學)的工程師團隊,創建了一個基於電玩遊戲的擴增實境消防演習系統),使消防安全培訓更加真實有效。



圖一 : 圖片來源
圖一 : 圖片來源

藉由將VR、AR及現實世界結合,孩子們可在模擬充滿煙霧,再加上其它現實元素的房間內進行消防演習,比標準演習更能模擬火災的實際體驗。最重要的是,團隊還製作了一款與VR系統配合使用的道具滅火器,但外觀和感覺都像貨真價實的滅火器。這款道具連接至Arduino UNO WiFi Rev2,可給予使用者操作滅火器撲滅火焰的真實感受。


資料視覺化與分析

對創客而言,能取得並分析與其專案有關的數據非常重要。這可能是專案功能的核心部分,就像可穿戴健康監測器或恆溫器一樣;或者,它可能只是更多了解您的專案,並進行改進的一種方式。


AR和VR可大大提高您與數據互動及理解數據的能力。透過以全新、更身歷其境、更直覺的方式呈現數據,這些技術可讓您發現新的見解、建立聯繫並更多了解您的專案。


Mars Kapadia選擇為學校科學博覽會打造一套專屬於自己的


智慧眼鏡


他使用透明OLED顯示螢幕,搭配運行在Android手機上的Retro Watch軟體,並由 Arduino Nano Every與HC-05藍牙R 模組供電。這款眼鏡還配備深色鏡片,可在戶外時遮擋太陽眩光,在較暗的環境中也可以將其翻起來。



圖二 : 圖片來源
圖二 : 圖片來源

今天就開始吧!

藉由 Arduino 開發板,您可開始將AR與VR技術導入專案中。除可擴大您的視野,並伴隨這項技術不斷發展,開闢出令人著迷的全新可能性。


在我們的專案中心,您可根據類別,瀏覽其他創客的專案,當中就包括AR與VR的作品;當然,您也可分享自己的作品。現在就開始動手吧!


(感謝Arduino.cc官網開放授權,使我們得以翻譯這篇文章,特此致謝!若讀者想要進一步閱讀原文,請點擊:閱讀原文,謝謝。)


(本文由VMAKER授權轉載;連結原文網址


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