近几年来,游戏机的市场产生了极大的变化。
距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用游戏机,迅速风靡全球,家庭用游戏机就此飞黄腾达,市场不断扩大成长。在游戏界中,还有另一块是利用电脑玩游戏软体的市场,但这块市场仍难以撼动家庭用游戏机市场,它始终以高技术门槛姿态,维持着高度的产业竞争力。
今年任天堂在三月的美国游戏开发者会议(Game Developers Conference,目前为全球最大规模)上,对来自各国的参加者发出呼吁:今后参与任天堂游戏机软体开发的门槛会渐渐降低。这是什么意思?
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