随着可携式行动(portable/mobile)电子消费产品的日新月异,如何满足消费者对传输资料立即、迅速、方便的使用需求,USB传输介面的革新便是很重要的关键。尤其是在考虑到数位终端产品诸如数位相机、PDA、Smartphone以及MP3 player之间,能不能畅通无阻地相互连结的解决方案时,就应运而生造就USB OTG(USB On-The-GO)逐渐取代USB2.0的客观条件。
主从架构成发展门槛
以往USB2.0虽已成为资料传输介面的首要优先选择,但是USB2.0最大的缺憾,便是无法成为担负直接联系终端产品之间传输资料的媒介。 USB2.0是以PC主机为中心的星状拓朴架构,必须透过PC核心的主控制端(Host),才能联系其他从属的周边端(Peripheral)设备,进而执行资料传输与通讯的功能。因此USB2.0的设计概念,还是不脱当时USB-IF协会定位USB、作为核心主机与周边设备两者间主从系统架构(Master/Slave System)传输介面的思维。所以我们可以说,尽管USB2.0具有过去USB1.0、USB1.1所没有的高速传输效能,但是USB2.0的本质内容,依旧是PC相对于Sub-Devices时代的产物。亦即,只有做为核心主机的主控制端,才是具有逻辑、记忆与感测三合一组成要件,成为独立完备的电脑系统,其他周边设备,只是被视为衍生辅助的次要工具而已。
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