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新世代游戏主机设计哲学比析
 

【作者: 陳隱志】2006年10月25日 星期三

浏览人次:【7872】

前言

除了微软(Microsoft)的Xbox 360抢在2005年11月(圣诞节前)发表外,新一代的游戏主机(Game Console,或称电视游乐器)如任天堂(Nintendo)的Wii、索尼(Sony)的PlayStation 3(简称:PS3)都在今年11月才正式推出,这同样也是为了争取圣诞节行情,然在此之外,相信明年将会是游戏主机更白热化竞争的一年。


而根据过往Sony所言,游戏主机的生命周期约为4年,即每4年更替一个世代,因此2005年底~2006年底相继登场的三款新主机,未来至少会在全球市场上持续较量到2008年~2011年,日后即便主机有进行强化、提升,但主体架构仍不会有太多的变动。
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