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前进未来生活 非「触」不可
生活篇:十指实现科幻电影场景

【作者: 朱致宜】2010年07月08日 星期四

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这是一场漫长的战役,关于实现全人类的幻想。



对于未来,人类总是充满了好奇心。最初,我们使用预言来猜想未知,但是手无寸铁的人类,只能使用粗劣的工具,言传、书写、或是描绘。随着科技的发展,拥有知识的人类一方面发展实质的科技,一方面利用各式媒体,以更逼近现实的方式描摹未来。



触控生活是国际共同梦想


汤姆克鲁斯的《关键报告》,徒手于虚拟屏幕中挪移信息,在当时让人惊艳不已;到了2009年《蝙蝠侠》、2010《阿凡达》,这样的人机互动接口,似乎已成为电影中未来场景中的必备画面。不过,再炫丽的科幻电影,仍然比不过科技公司所发布的短短影片。电子业软件巨人微软就曾发表一段类似影片,表述其对2019年人类生活的远景,与科幻电影不同的是,微软不是电影公司,影片中令人咋舌的触控生活,确确实实将于2019年、或者更早,让电影中的狂想成为寻常百姓的生活。



《图一 优质生活体验屋入口实景》


微软描绘未来生活 Win7略见端倪


微软所描绘的远景中,触控技术将于未来生活无所不在。在飞机上,登机证从一张纸幻化成随时更新的小型数字广告牌,随时能确认起落两地以及航行信息;行走于路上,招牌、广告牌,各项数字信息都能与你的行动装置沟通,主动提供你需要的信息,动几根手指头,更深入的信息便随之而来。在课堂与办公室,不再有所谓「屏幕」与「键盘」,玻璃,墙面,甚至桌面,都是屏幕的寄生之处,透过全触控模式,同时也是所谓输入设备。



要缔造这样的生活,必须掌握的关键技术,最重要的就是以多点触控为基础的人机互动技术,设计的要点,要打破传统屏幕框限,与用户所在地的对象如墙面,桌面进行互动。而微软也不是做支影片玩玩而已,从多点触控被列为Windows7核心技术之一,以及平板计算机、智能型手机对于多点触控的渴求,可看出,触控,是未来国际性的科技生活趋势。



想融入生活 在地化设计是关键


未来的触控生活,由国际大厂掀起波澜,但要真正如微软的影片一般深入民心,制造一个符合当地民情、及用户需求的系统,是非常重要的一环。国科会自2006年起开始研发生活体验屋,今年7月即将正式发表将于2015年深入生活的「生活体验屋」。



国科会人本智能生活科技整合中心主任杨家辉表示,台湾正处于由OEM转往ODM的变化期,未来,将要再走向OBM,也就是自我品牌,在这个转变之中,美感认知与美学经济是重要的两项条件,「人本,人性,与人心」,是迈向未来触控生活必须掌握的特质,在商务上,台湾的需求与微软描绘远景类似,同样具备商务、教学适用的数字桌,可以将讨论空间自桌面延伸至墙面。



生活体验屋 数字家庭突飞猛进


生活体验屋中所运用的触控技术,不但无所不在,且并针对台湾人的生活特质进行研发。运用面积最广的,莫过于触控地板。杨家辉表示,在高架地板嵌入地砖,内有铜铂片结合触控驱动电路,是成大电机团队自行开发,即使只是20公厘的厚度(约为鞋子与地砖的厚度),也能被感测到。



《图二 优质生活体验屋智能玄关》


触控地板对于数字家庭而言,是重要的数据贡献者,可以感应人在空间中的位置,并将信息传递给中央系统,用作家电控制的判断依据。举例而言,没有人的空间,可以自动将灯光与空调关闭,达到节能的目的;甚至,在居家保全模式下可轻易侦测到入侵者,只要入侵者无法飞檐走壁,触控地板配合监视系统可以达到零死角的保全作用。



此外,智能中岛系统也是生活体验屋中,大量利用触控技术的表现。在装潢之初,就先把触控感应开关边条预先嵌入至大理石平台内,就外观而言,是与一般厨房中岛无异的。不过,当人接近平台边条时,就会开启站立位置上方的照明光源,而冰箱上也有触控食谱的显示设计,充分结合现今已问世的相关设计。



终极触控生活 从今日启动


触控科技已在行动装置开枝散叶,未来十年将扩展至生活的各个细节,面向未来,今日的我们能做些什么?工研院IEK资深产业分析师兼组长钟俊元表示,现在尚未被满足的触控需求,是应用扩展的第一要务,他并提出两大问题需要克服,以及人们渴求的两项新功能。



《图三 触控式中岛系统》


需要克服的问题,首当其冲就是肥手指(Fat finger),必须能够预测选取的目标,控制选取区域,并增大目标区域和提供操作回馈。其次,要解决的问题则是文字输入的效率问题,无论是键盘或是手写输入,效率都需要增进,在这个问题之上,可以使用高效率的物理输入设备。



而为了扩大应用层面,虚实结合与环境感知性则是缔造便利触控体验的两项关键。钟俊元举例说明,人机接口如果能够感知环境信息变化,结合个人化需求,实时提供正确的信息,则能够达到如同微软所描绘的未来场景-当你走在路上,地板、墙柱都能够提供信息索引,需要更深入的说明,手指一点,薄如纸片的行动装置立刻显现无遗。




《图四 触控技术一览》




内嵌式技术 面板厂新生态


迈向未来途径,势必引起产业变革。钟俊元分析道,面板厂现在已经开始布局内嵌式技术(In-cell),藉由面板整合制程,直接在现有的CF、TFT玻璃上嵌入感测面板,无论是电容式、电阻式或是光感侦测,内嵌式技术能让触控结构更加简化,降低厚度、提升亮度,较适合制作大尺寸的面板。



不过,由于是将触控面板内嵌其中,内嵌式技术能否真正步向量产,还要克服良率问题。只要能突破良率问题,内嵌式技术将所向无敌,现在Sharp、TMD、友达都已积极布局。



关于全触控生活的未来,我们在电影中都看了太多,但是却囿困于方正呆板的屏幕,拿着鼠标拖曳上头小小的光标如此之久。现在,我们正处于一个讲求用户导向的时代,凡事讲求操作接口的易用与亲合,但事实上,时代的趋势正导引我们走向最高段的接口,如同老子所说「无为而无不为」,最好的人机接口,就是没有接口。通往科技时代的「无为境界」,触控正是最佳途径,十年,或许还嫌长了些。



《图五 触控书桌》


预约未来 长线布局


别让未来掌握在他人的专利里!


未来触控生活远景无限,看似十年大计,但其实科技要从纸上谈兵到初试啼声,直至深入常民生活,需要的酝酿期远超过这些产品出现在消费市场的时间。以掀起触控手机浪潮的iPhone为例,轰动全球的时间点是在2007年,但事实上,苹果公司在iPhone身上所投注的相关专利申请,却是在近十年前就展开布局,备而不用,显见其对专利权的重视。事实上,愈是热门,有商机的技术,愈容易引起专利侵权诉讼问题,欲掌握十年后的触控时代,现在就应该有了妥当的布局计划。



以日前苹果与HTC互告侵权的案子为例,苹果在专利上的操作策略,的确值得一看。在美国,苹果拥有3000件左右的专利,且布局有近十年的时间,因此,所布下的大多是属于基础的棋,杀伤力大。而HTC的专利数量则为400件,而且多于2009年才开始进行冲刺,这可能是智能型手机厂商如此多,HTC却被选为杀鸡儆猴目标的原因。而苹果善于以以衍伸及分割的方式将一个专利分成数个部份进行申请,也能够保护自身产品,亦即,苹果控告HTC产品侵犯20项专利,HTC提出5条专利反诉,未来如果判决HTC举出的专利无效成立,苹果依然能够透过仍有效的专利,继续堂而皇之销售iPhone。



朱新瑞表示,如果被告了,先不用紧张,最重要的一点,就是要认清自己的定位,并有系统的建立企业专利组合。如果公司营收倚靠热门触控产品比重高,也有长期布局专利申请,就能成为产业霸权者;相对地,若靠相关产品收入甚丰,却未进行专利布局,就会成为国际大厂眼中的肥羊。如果收到侵权指控,可先循过往案例衡量是否可申请原告专利无效;但若无法避免诉讼,则可再考虑是否要改采回避设计,申请属于自己的专利;或是化敌为友,与原告进行合作。朱新瑞强调,他曾见过国内厂商主动与国际大厂争取合作,最后仅需支付数万美元的授权费,相较于动辄百万美元的专利诉讼费用,合作有时也是一种折衷选择。



从苹果与诺基亚之间的缠斗,再到选定HTC开铡,积极转型品牌的台厂可别觉得事不关己,如不积极布局触控专利,未来的触控生活,可能就要掌握在别人的专利中了。



《图六 专利免紧张》 - BigPic:582x378


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