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下一代顯示革命 - 穿戴式顯示器
人機共生新面貌

【作者: 丁于珊】   2013年01月11日 星期五

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試想,一副眼鏡可以提醒你,你忘記的同事名字,可以用它來支付星巴克的咖啡;或者,當你在和兒子玩雙手拋接時,可以自動為你拍下照片,記錄兒子開心的那一刻? - 這是智慧手機或相機做不到的。


隨著各個顯示器應用成長幅度漸趨平緩,許多廠商開始致力於尋求新技術,希望能夠開發出下一個如智慧手機般殺手級的應用。在顯示技術不斷進步後,顯示器也越來越輕薄,且要做到透明、軟性或可彎曲都已不再是難事,這也為未來的電子產品帶來更多潛藏的可能性。


其中,穿戴式顯示器成為廠商鎖定的下一個目標,根據研究機構Forrester Research顯示,穿戴式電子產品具有無窮潛力,並未來5年內將成為主流市場。



圖一 :  在未來的3 - 5年內,穿戴式產品將會變得普及,甚至最終,當你看到有人低頭使用手機,你會覺得他很奇怪。
圖一 : 在未來的3 - 5年內,穿戴式產品將會變得普及,甚至最終,當你看到有人低頭使用手機,你會覺得他很奇怪。

Smart Glass成為新興應用

當平板電腦、智慧手機等手持裝置市場逐漸飽和後,為了做出更創新的產品,技術人員開始開發各種可穿戴式產品,這些過去只存在於科幻電影中的產品,如今即將在真實生活中實現。


紐約時報一位記者Nick對於穿戴式技術的評論為,如同19世紀電影發明,透過視覺說故事的方法,對人們原本只能看書想像畫面的閱讀方式帶來巨大影響;穿戴式技術對智慧手機及電腦所帶來的影響也一樣巨大。


被認為是世界上第一個靠機械裝置維持生命的「電子人」Steve Mann則指出,Apple、Google和RIM將有一場穿戴式設備之爭,這些公司都在嘗試開發可穿戴式的眼鏡顯示器,以後將有Apple Glass、Google Glass及RIM Glass。


Google Glass自發布以來,就備受矚目,這款距離你的眼睛只有半英尺距離的小螢幕,據說採用AMOLED透明顯示器,可以即時閱讀新聞、影片、收e-mail、GPS功能或照相等。Google Project Glass團隊產品經理Steve Lee在接受媒體採訪時,自信地說到,在未來的3 - 5年內,穿戴式產品將會變得普及,甚至最終,當你看到有人低頭使用手機,你會覺得他很奇怪。


不過繼Google在今年的I/O大會中發表Project Glass後,沒多久蘋果也緊接著獲得一項相關的新專利,這項稱為「頭戴顯示器的周邊處理」的專利可運用於各種頭戴式的顯示裝置,包括Google正在研發的Google Glass也可能在此專利範圍內,顯示蘋果對於穿戴式顯示器的野心勃勃。


這項專利原理是透過1-2個顯示器,將3D圖像投射到用戶的眼睛裡,創造出如身歷其境般的體驗。這項專利可用於各種頭戴式的顯示裝置,蘋果認為這項技術對外科手術、軍事用途、消防人員或工程師等領域人員有幫助。


事實上,可穿戴式顯示器的市場相當大,除了智慧眼鏡之外,最常見的還包括如索尼HMZ-T2 頭戴式3D顯示器、Oculus Rift 的頭戴虛擬顯示器,或是智慧手錶。雖然以現階段來看,大多數產品仍是概念性產品,要真正量產還有一大段路要走,但是從一些科技公司所描繪出的願景來看,當顯示器技術更進一步發展後,未來的穿戴式顯示器將會以更加人性化且自然的方式融入我們的生活。


目中無人 頭戴式顯示器提供獨享畫面

頭戴式顯示器早在1980年代就已有產品亮相,只不過當時大多用於政府及軍事用途。直到近年來,技術的進步,顯示效果也不斷提高,一些廠商如Sony、Epson開始推出面向消費性市場的頭戴式顯示器,提供視聽娛樂的另一種體驗。


例如,SONY所推出的HMZ系列頭戴式顯示器,在左右眼各自搭載Sony自行研發的0.7吋1280*720 OLED面板,提供如同在20公尺外觀看750吋大螢幕的感覺。而兩眼獨立的訊號源,相較一般3D螢幕效果更自然,且沒有殘影產生。


另外一款Oculus Rift頭戴式虛擬顯示器則受到許多遊戲玩家所關注,放在Kickstarter網站四個小時即募集到25萬美元的融資目標。其搭載6寸LED顯示幕及兩組鏡片,以兩眼分別顯示左右邊畫面來達到3D效果,讓玩家有如身歷其境般的遊戲體驗,不過在螢幕解析度上(每邊640*800)仍在改進中。Oculus Rift目前也吸引許多遊戲的開發者,官方日前也公布設備的開放原始碼,讓更多開發者可以參與設備研發。


除了前面兩款不透光螢幕設計外,Epson發表的Moverio BT-100是採用可透光的半透明鏡片,讓用戶可感知實際環境狀況。Moverio BT-100是世界第一款以Android為基礎的可穿戴顯示設備,可透過亞馬遜的應用程式商店下載其應用程式。


頭戴式顯示器目前仍面臨許多技術上的挑戰,例如面板大小帶來的舒適度如何與解析度達到最佳的平衡、電池續航力以及光學系統設計等問題,不過隨著多款產品陸續上市,也為頭戴式顯示器帶來曙光。


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