家庭網路的概念,康柏、IBM等國際電腦大廠自1998年起便已提出,最初概念是消費者可以透過伺服器管理家庭中兩台以上的個人電腦,仰賴網路將這些電腦互相連接(圖一)。好處是可以分享網際網路連線與帳號、共用印表機、多人電腦遊戲、分享檔案等。微軟公司在1999年延伸這個概念,推動萬用隨插即用(UPNP)介面標準,連接的硬體平台包括所有數位化電子產品,不再囿限於個人電腦。透過網路的連結,平台間的互動可以用無線傳輸方式進行,不需要藉由伺服器管理。
三大需求特性
家庭網路有三大需求特性:安裝容易、不需重新佈線且價格低廉。為滿足使用者需求,家庭網路產品製造商在設計產品時,皆盡量朝向這些方向來考量,發展技術現況如下:
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