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劃時代顯示技術—電子紙(下)
 

【作者: 紹瑩】   2003年07月05日 星期六

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電子紙的觀念在於以更輕薄的顯示器技術,來做到接近傳統紙張的可攜帶性及閱讀性,但又能同時兼具電子設備的智慧型操作功能。目前美、日等前瞻技術的領導廠商,無不積極研發此類技術,希望早日讓此一劃時代的顯示技術商業化。本文在上期中已介紹了新力與富士施樂的電子紙及顯示器技術,以下將繼續就相關廠商的產品及技術發展,進一步做分析探討。


施樂Gyricon顯示器

該公司研究所長期進行了電泳式黑白回轉粒子型顯示器Gyricon的研發,2000年12月並以實用化?目的設立了Gyricon Media公司。目前正以美國?中心開拓市場,對用作大型百貨商店及證券交易所等所用標誌牌顯示方面頗有業績。


Gyricon是一種用石蠟做成的100μm大小的微小球體,兩種?色分別塗在半球上,利用矽樹脂彌散油製作成空隙,再由電場控制球體的轉向進行顯示,如(圖一)。在10.5×11英寸大小的顯示器中包含的Gyricon數量?3000萬個左右。這種技術因直接觀看球體,故而反射率高,也實現了寬視角。


《圖一 Cyricon顯示器內部結構圖》
《圖一 Cyricon顯示器內部結構圖》

該公司現已銷售的Maestro Sign品牌顯示器,據稱解析度?100dpi,功耗很低,顯示器本身用三顆四號電池可維持兩年左右。解析度還可望提高到300dpi。存儲性不受保存時間的限制,一次寫入後可實現半永久性顯示。顯示器尺寸有3×5英寸和11×15英寸兩種,今後根據市場需要,也在考慮大型化。目前該公司主打商業應用的價格顯示器,如(圖二)所示,尚未顧及移動電話及PDA等的應用。該?品2002年上半年正式批量投?,而彩色化?品預定在2003年之後。


《圖二 Cyricon顯示器@大標:普利司通開發新材料》
《圖二 Cyricon顯示器@大標:普利司通開發新材料》

輪胎製造商普利司通(Bridgestone)今年3月發表了可代替液晶的新材料「電子粉流體」,它除具有高回應速度、高反射率、寬視角、低功耗等基本特性外,還兼具存儲性,今後也可望應用於電子紙。電子粉流體是運用奈米技術獲得的材料,兼具粉末與液體之間的特性,可簡單地稱之?鬆散的固體,具有相當於浮游狀態的高流動性、電反應靈敏、帶電時所有粒子具有互斥的特性。置於塑膠容器中的這種材料?細小的白色顆粒、上下搖動容器、粉末體積大、近於液體狀態,體積可增大1~10倍。使用該材料的顯示器結構如(圖三),在兩塊玻璃基板間形成透明電極,其間密封電子粉流體,結構簡單,使用簡單的矩陣驅動方法,並有可能顯示動畫。


《圖三 電子粉流體顯示器結構圖》
《圖三 電子粉流體顯示器結構圖》

一般反射型液晶除玻璃板與透明電極外,還要用偏向板、定向膜、反射板等來增大視角和提高對比度。如用於動畫,還要使用TFT等以提高反應時間,驅動電路變得複雜。使用電子粉材料的顯示器結構就簡單多了,不但反射率超過45%,回應速度比一般LCD快約100倍,達到0.2ns,且無視角要求,也實現了低功耗。此外,解析度達到240dpi,還可進一步提高清晰度。這種材料按液晶製造商的想法是搞不出來的,電子粉流體也不是一開始就是?用於顯示器而開發的。新材料構造簡單,原材料使用少,加工費便宜,且粉流體本身也比液晶便宜,價格只相當於STN元件(去掉偏向板及配光膜後)。目前,該公司已證實了新材料的部分原理,計劃2003年底實現面向移動電話及PDA等的黑白顯示器元件。至於彩色化的時間尚未確定。目前進入電子紙市場還有困難,但只要市場形成,消費者有需求廠商必定會投入該市場。


E lnk走向批量生產

被稱為電子紙核心企業的美國E lnk採用的驅動方式是微膠囊電泳方式,其顯示原理原理。在基板上塗敷的透明微膠囊內部,有著大量的帶電白色(負電)和黑色(正電)微粒,加上電壓,白微粒趨上,從上面看是白色,若加上反面電壓,黑微粒趨上,則見到黑色。其反射率約為40%,對比度達到10。


白粒子使用TiO,黑粒子為碳黑,它們是做白紙和黑墨水的材料。由於具有存儲性,故可實現低功耗。目前的反應時間?150ms,為適應動畫尚需改進技術。2002年該公司正式推出Ink-In-Motion用於顯示時尚產品的標誌或圖形。今年E lnk計劃進入有源矩陣驅動的移動電話、PDA市場,2005年以後,完成最終目標,進入柔性e-Book等的應用。至於彩色化,則以2004年?期進行開發,正在研究利用彩色濾色器的方案。


數字紙研討會

2002年6月在日本東京舉辦的「電子紙與紙樣顯示器」研討會,日本東海大學面谷信教授在其主題演講中表示,不必把數字紙分?硬拷貝的可重覆書寫用紙和作為顯示器的紙樣顯示器兩種概念,應統稱?數字紙。能否用顯示器閱讀書本是他認同的數字紙概念。顯示器原則上是什?都可閱讀的,但實際上它並不是一種針對閱讀功能而使用的產品。迄今?止,除了印刷到紙上的東西外,還沒有一種電子媒體能承擔閱讀行?,這是開發數字紙的基本動機,目的在於使電子紙同時兼有硬拷貝與電子顯示的優點。現在PC用顯示器主要作?書寫工具使用。數字紙必須首先是閱讀,面谷信提出了幾種顯示器類型,如(表一)所示,面臨的問題是有無寫入裝置。紙張型顯示器既薄且輕,最為理想,但需另加寫入裝置;平面型可以內置寫入裝置,但對比度不足。


與紙相比,數字紙的一大優點是節省資源,但僅此就想讓消費者接受還是不容易。新媒體所提供的整體系統方便性是今後市場開拓的關鍵。面谷信還指出,用顯示器閱讀文章不單有硬體,也有軟體方面的問題。比如說,通常使用的文字處理軟體,大多數顯示命令卻是供書寫用的,因此開發閱讀軟體與硬體開發同樣重要。為了研究顯示器的不方便問題,面谷信就紙與顯示器操作的快速性、正確性以及疲勞度進行了試驗。比較物件選用了CRT、透過型LCD、反射型LCD、硬拷貝四種媒體,在3分鐘內回答20個英語問題。試驗結果表明,紙與其他3種顯示器的工作效率並無明顯差別,但對疲勞度而言,卻是用紙比其他顯示器?輕。疲勞原因則在於看顯示器的姿勢,即閱讀時即身體及眼部肌肉等均連續挺直不動。因此,人與媒體的位置能自由調度是重要的解決方案。任何電子媒體,若能像紙一樣能用手拿著,就更易使用,更易閱讀。


結論

一般報紙從造紙開始,經過版面編輯、印刷、運輸與分發、讀者購買、閱讀,最終回收,過程極長。報紙電子化後,製作成電子版面經網路發送,然後付費閱讀,過程就非常簡短。如果使用數字紙,媒體還可再利用。目前,電子版面製作及網路已經普及,剩下的課題就是數字紙的開發了。電腦與網路世界是不能實際用手觸及的虛擬世界,現實世界則是可用手觸及的實際社會。數字紙將能擔負起IT虛擬世界與現實社會的橋樑作用,數字紙開發的重要意義也就在於此。(本文轉載自《電子產品世界》2002.12/128期)


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