網路服務之使用可以說已經是目前人們主要的生活習慣之一,而主要入口網站(除Google外)多是使用Flash來建構出具有豐富圖像與高互動性的使用介面,消費大眾對於這樣的使用介面也習以為常,而這種多媒體互動介面(Rich Media)已經漸漸成為網路介面的一種必要規格。
在行動網路服務方面,在過去的GSM時代,由於網路頻寬的限制、終端裝置硬體能力之不足、以及WAP技術的缺陷,讓行動網路服務一直是處於嬰兒期,無法受到消費者之青睞而蓬勃發展。隨著技術的不斷精進,現在的3.5G網路已經可以提供高頻寬的資料下載,加上摩爾定率的加持,終端裝置硬體能力越來越強悍,現在的手機已經可以透過行動寬頻網路來瀏覽一些簡單的多媒體互動介面。
然而終端裝置硬體能力畢竟仍舊不及PC,在運算能力、記憶體儲存容量、電池容量等都有許多限制。直接讓手機去瀏覽目前針對PC所設計的多媒體互動介面,由於圖像之複雜度過高以及操作流程之不適,會讓消費者有很大的使用經驗落差,造成消費者可能對使用這類行動服務產生排斥。因此,包括3GPP、OMA、以及MPEG,都著手制定屬於行動服務之Rich Media規格。行動服務的Rich Media規格都是建構在SVG-Tiny技術上,並加入互動指令與內容傳輸協定。本文將說明行動服務Rich Media規格之應用範圍,並就SVG-Tiny技術、MPEG LASeR以及3GPP DIMS等Rich Media規格進行介紹,期望可以讓各位讀者能對這新興技術有進一步的瞭解。
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