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2010年起,3D立体影像从电影院开始走入家庭,Sony、Panasonic、Samsung、LG等大厂的3D电视即将陆续推出市场,蓝光光盘也已支持3D规格。更令人兴奋地是,今年的世足赛也首度支持3D播放,让更多人亲身感受3D节目收视的临场震撼,也为3D电视的兴起奠定了很好的基础。 然而,2D电视已发展多时,要转换到3D电视,涉及到内容制作、编码、传送、译码与播放、显示等深远的电视制播产业链。其中一个重要的技术关键,即是对3D立体影像的编译码与压缩技术。为满足3D世代的播放需求,MPEG组织正针对3D影像的编译码提出适当的规范作法,如MVC(MPEG-4 Part 10)和2D影像加深度图(Depth)的MPEG-C Part 3。 在此同时,由于3D内容短期内仍相当匮乏,因此如何将现有的2D影像(视讯节目与照片)转换为3D的内容,也成为今日市场上探索的解决方案之一。事实上,透过人工的图像处理,可以产生逼真的3D画面,但运用强大的运算能力及特殊的算法,也能实现实时性的2D to 3D的影像转换。 在本次技术讲座课程中,将分别介绍关键性的3D影像编译码规范及热门的2D to 3D转换技术两大议题,机会难得,请勿错过。
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