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大陆市场成为游戏软件业金母鸡
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2002年06月18日 星期二

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在国内高科技业的一片西进风潮中,游戏软件业者也纷纷西进,在业者积极耕耘下,大陆市场也不负所望,已逐渐成为业者主要的获利来源,形成「母以子贵」的情形。其中智冠科技转投资的中华网龙,预估第三季起大陆方面的获利,就会超越在台湾的获利;北京华义的营收及获利,更是早已超出母公司。

目前游戏软件产业中,在线游戏最具成长性与市场潜力,游戏业者在一年多前,陆续西进推出线上游戏,若以游戏本身而言,华彩的「万王之王」、智冠的「网络三国」是最早登「陆」的游戏。若以正式设立据点,推出线上游戏来看,智冠在大陆的通路布局最早,华义则是先行成立北京华义,推出「石器时代」,「石器时代」目前在大陆的在线游戏排行榜,仅次于「传奇」。

智冠科技表示,该公司转投资的中华网龙,目前已在大陆设立两家子公司,分别是北京游龙在线及西安龙冠。中华网龙第一季营收为1.3亿元,税前盈余1.22亿元,在获利部分,目前大陆与台湾各占一半,但估计从第三季起,大陆方面的获利就会超过台湾。

华义国际日前公布,5月两岸的合并营收为8290万元,获利为2620万元,每股税前盈余为1.08元。累计前5月营收为4.4亿元,税前盈余1.55亿元,每股税前盈余达6.4元。

事实上,以华义所公布的数字,北京华义5月单月营收为6700万元,由于华义持有北京华义75%股权,还原北京华义5月营收达8933万元,超过母公司的整体营收,更不用说获利也早已超越母公司。

最晚进入大陆市场的游戏橘子,目前已在紧邻摩托罗拉及惠普大楼北京建国路的现代城,租下共2500平方公尺的办公室。北京游戏橘子数字科技营运长陈冠宇表示,游戏橘子将在8月初推出「混乱冒险」,10月开始收费,希望今年底到明年第一季,单月就可以达损益两平。

關鍵字: 其他应用软件产品 
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