账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
全球数位娱乐市场将破千亿美元
家庭网路娱乐为主要驱动力

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2003年05月08日 星期四

浏览人次:【1411】

据大陆媒体报导指出,网路时代的家庭娱乐正创造一个巨大的市场。由CNNIC提出的调查显示,在中国,家中上网人数占上网人群的62.2%,其中24.6%用户的上网目的是以休闲娱乐为主。

报告显示,近两三年内,全球数位娱乐市场将达到1000亿美元的收入。其中,全球游戏市场收入将增至499亿美元。在这样庞大的市场中,家庭网路娱乐占有很大的比重。据了解,中国的网路游戏玩家已达4000万人,带动了约10亿元人民币的规模,且该产业年产值将以每年50%的速度增长。

目前,全球PC拥有量和上网人数约在5亿左右,只占全球人口10%左右,家庭网路娱乐则将是一个新的契机。例如在游戏娱乐方面,人们对硬碟存储、记忆体容量、显卡功能以及人机对话的操纵性等都有着较高的要求。因应对新游戏的显示、容量、速度需求,消费者不断地升级电脑。

其次,网路游戏的流行,也使得网站和宽频迅速发展,同时带动着网路终端的发展。包括像路由器、游戏伺服器、各种互联的接取设备,还有为游戏专门设计的游戏摇杆等装备,这些都为相关的终端制造商带来更大的商机。除了数位影音编辑软体、DVD制作编辑软体的开发之外,数位相机、MP3、数位电视等家电也越来越普及,因此家庭娱乐对IT的驱动力不容忽视。

關鍵字: CNNIC  終端連線設備  固定型终端器 
相关新闻
补一刀!Godaay停止注册.cn域名
「中文.CN」成爲全球信息网络的通用标准
报告﹕中国上网人口达到1.23亿人
中国认为通用网址将成新一代网络名称地址新标识
中国CN网域名称升级工作正式启动
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» 物联网通讯协定卡位战启动
» VoLTE开跑 语音质量才是决战点
» 物联网网路再进化
» 新兴应用崛起 挑战通讯服务商资安防护能力
» 4G LTE不仅是速度 更是服务


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK84S091IFCSTACUKU
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw