账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
MIC调查:逾四成台湾民众体验过VR 品牌印象仍需强化
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2021年03月31日 星期三

浏览人次:【3402】

资策会产业情报研究所(MIC)发布2020年VR体验大调查,43.7%台湾民众曾有VR体验,曾体验的前五大场域依序为「游乐场域(主题乐园/VR游戏场)、展会活动、教科文场域、购物场域、私人场合」,显示游乐场域仍是消费者最主要接触VR的管道,回访率甚至高达八成,其中四成体验者曾回访超过一次。

产业分析师简妤安表示,影响回访的三大因素,依序为地点便利性、价格与类型丰富度,其中「地点」与「价格」为关键考量,高达九成消费者愿意付费的单次价格不超过300元,只有2%愿意单次付费超过500元,距离VR成为消费者心目中的超值娱乐仍有努力空间。

资策会MIC产业分析师简妤安表示,游乐场域业者若想提升消费者的消费意愿与单次付费金额,建议可叁考国际先例,采取「锁定IP主题」、「聚焦特定族群」、「复合餐饮经营」等策略,提供差异化服务。目前仍有部分硬体限制有待克服,但是VR硬体推陈出新迅速,加上台湾VR游戏产业积极投入开发内容与应用,长远仍看好台湾VR游戏发展;针对游乐场域业者,面临高额的场地租金与人力成本问题,分析师建议可考虑导入单场次可消化多人的游戏,提升换场效率。

根据资策会MIC调查,针对游乐场域,曾於主题乐园体验VR的消费者比例,前五大依序为「义大世界(29.7%)、六福村(28.9%)、九族文化村(13.6%)、丽宝乐园(12.8%)与剑湖山世界(12.6%)」,而在国外游乐园体验者也有17.1%。

针对VR游戏场,体验比例前三大依序为「HTC VIVELAND(31.8%)、VR HOSON(13.2%)与VAR LIVE(12.4%)」。产业分析师简妤安提醒,仍有两成体验者并不记得VR游戏场的名称,建议业者须持续强化品牌印象,包含提升游戏内容、环节设计精致度、专人服务品质等。

观测未曾在游乐场域体验VR的消费者,最主要因素为「缺乏机会或场合(43.6%)」,且全台湾不同区域消费者皆同,显示业者须持续拓展接触管道。资策会MIC表示,在新冠肺炎疫情影响之下,民众卫生意识有所提升,对实体接触态度趋向於更保留也是一项阻力,第二大考量因素为「不希??与陌生人共用装置(31.4%)」,第三名才是价格因素(30%),产业分析师简妤安提醒业者,可多强化卫生观感与适度调整订价。

根据资策会MIC调查,43.5%消费者表达未来有意愿在游乐场域体验VR、考虑中的消费者达45.4%,仅有一成无意愿。产业分析师简妤安表示,观??中的消费者比例虽然偏高,但调查结果显示游乐场域型VR对消费者仍有吸引力,建议业者强化场域定位,积极争取潜在客群。

關鍵字: VR  MIC 
相关新闻
调查:社群平台有显着世代差距 35岁以上为FB重点用户
资策会2024 STI TECH DAY 协助企业导入生成式AI应用
资拓宏宇云端永续智能方案 打造数位转型新解方
产学合作发表全台首套VR互动式微奈米科技训练平台
MIC:AI生命周期管理成科技投资重点
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» AI时代常见上网行为的三大资安隐??
» 物联网结合边缘 AI 的新一波浪潮
» 以低轨卫星实现定位导航应用 是现实还是炒作?
» 低功耗通讯模组 满足物联网市场关键需求
» 利用现代化GNSS讯号提升通讯网路时序准确度


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8BM4K9QEWSTACUKU
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw