账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
调查显示65%美国大学生常玩计算机游戏
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2003年07月10日 星期四

浏览人次:【2924】

研究网络社会影响力的调查公司Pewinternet于日前发表了美国大学生游戏状况的调查报告。报告显示美国在学的大学生当中,有65%的人经常玩家庭游戏机和计算机游戏。

报告指出,这些大学生有69%的人从小学时代开始玩游戏,从小就培养了爱好计算机游戏的习惯。如果将偶尔玩游戏的学生也包括在内,大学生游戏族高达70%。调查并针对游戏族与不玩游戏的学生作比较,发现两者的学习时间大致相同,这表示学生虽然热衷于游戏,但只是将其作为多样化生活的一部分。

若观察游戏对与人际关系的影响,可以发现游戏族有五分之一的人看待玩游戏比朋友关系还重要,此外60%的学生只在朋友不在的时候玩游戏。调查报告分析了大学生对游戏的各种态度,分别为“高兴型”占36%、“娱乐型”占34%、“挑战型”占45%。对游戏持否定态度的则有“欲望没有得到满足型“占12%及“无聊型”占11%。

这份调查以全美27所大学为样本,在去年5-6月和8-10月分两次进行,有效答卷共有1162份。

關鍵字: 整合性网际影音通信商品 
相关新闻
CGD与工研院合作开发氮化??电源
朝阳科大永续研发中心协助企业迈向ESG净零转型
深化印台半导体双边产业合作 印度加速布局半导体聚落
IDC:2027年全球车用半导体市场营收将突破85亿美元
恩智浦S32N55处理器 实现车辆中央实时控制的超级整合技术
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» 行动游戏图像化
» 游戏上身 感测无所不在
» 3D动作感知好炫!
» iPad旋风席卷而来!
» Computex Taipei 2009展后报导


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8617KJN60STACUK4
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw