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AMD為ILM與LucasArts建置64位元設備的最佳化規格
 

【CTIMES/SmartAuto 籃貫銘 報導】   2005年08月09日 星期二

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視覺特效製作公司Industrial Light & Magic與遊戲設計工作室LucasArts全面採用AMD64位元資料處理設備的Letterman數位藝術中心,包括影像著色處理中心、檔案伺服器、以及儲存系統。讓電腦能夠一天24小時,全年無休地處理資料,為各種影像處理及遊戲創造出無數驚人眩目的畫面,而且這套設備每天能夠處理超過150兆位元的資料。

Lucasfilm公司的技術長Cliff Plumer表示:「當我們客戶在面臨無法突破的瓶頸時,是抱持著相當大的期待前來找我們。而我們選擇AMD64技術的原因,是因為AMD64技術是現今唯一企業級的64位元運算技術解決方案,讓我們的數位藝術家能夠突破傳統技術瓶頸,盡情發揮創意,將數位影像提升至前所未有的境界。」

透過內建直接連結架構(Direct Connect Architecture)的AMD64技術,數位藝術家們可以加速工作流程的效率,提高產品的品質。一位工作者能夠在同時間內,精確的執行多項作業,完成以往需要6至10多位員工的龐大工作量。

Cliff Plumer並表示:「當數位藝術家們有更多的創意空間來設計出更精彩的內容時,作品的品質以及工作人員的士氣也隨之向上提升;客戶也更加滿意我們能夠更有效率地製作傑出的作品。我們希望業界能夠有更多像AMD這樣能克服挑戰、樂於創新、以及勇於突破技術極限的廠商。AMD一直與我們合作無間,突破技術的困難,和我們一同為觀眾共同呈現前所未見的視覺效果。」

AMD公司數位媒體暨娛樂部門總監Charlie Boswell表示:「隨著處理器技術的日新月異。AMD與Lucasfilm這類視覺特效製作的業界領導廠商之間的互動是相當重要的策略。由於LucasArts不斷開發新科技,因此在實驗室中,要模擬與ILM與LucasArts一模一樣的環境,幾乎是不可能的事。透過與Lucasfilm之間的密切合作,讓AMD的產品更加卓越。而最令我們興奮的就是:下一個世代的數位藝術家們,只要到住家附近的PC零售商店,就能購買到和專業人士在製片室所使用的相同等級設備。」

關鍵字: 64位元  超微科技  Cliff Plumer  Charlie Boswell  主機設備類  電子邏輯元件 
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