不僅是投射電容,電阻式和光學式也可支援多點觸控應用。其中電阻式觸控技術可分為AMT多手指觸控、類比矩陣電阻式AMR和數位感壓電阻式DMR這三大類。
AMT多手指觸控技術採用切割區塊方式,可分割成最多12個不同尺寸等分的觸控區域,目前螢幕尺寸可涵蓋3~24吋,能夠支援最多12支手指同時多點觸控的應用。AMT多手指觸控所設定的應用,以避免誤動作的工控安全確認等環境為主,分割的觸控區域各自獨立,不會相互干擾。不過每一觸控區域只能有一個觸控點,若有兩個觸控點,就會產生鬼影問題。控制器廠商可利用時間運算等邏輯運算和操作原理,避免鬼影問題。此外,基於材質特性,AMT多手指觸控較可支援低反射高穿透率效果。
另一方面,類比矩陣式AMR電阻觸控是類似4線電阻的多線延伸設計,可切割成多重channels,分成X和Y軸兩部份ITO基板組合而成。但是channel數較多,最多可達到90條,因此控制器的運算負擔也會增加。在整個面板上的分割區域內,AMR手指觸控點兩點以上的多點觸控辨識技術尚未成熟。而AMR觸壓只能小於30克,才能達到真實座標多點觸控的效果,這時就需要面板廠商設計輕觸壓的功能,在ITO材質的均勻性上就會特別注意,但此時palm rejection的效果就會跟著不明顯。在這裡,藉由各觸控區域開關模式,搭配AP動態管理設計和應用程式變化,AMR便可達到palm rejection的效果。
至於數位電阻式DMR的方式,是以感測接觸點面積的電壓訊號,再藉由韌體軟體運算出面積的重心位置,達到真實座標多點觸控功能。DMR的channel線數最多,可達AMR線數的3倍,因此需要傳送速度快、處理效能高的控制器設計。同時在報點準確度和線性精確度上若要符合Win7 logo的驗證要求,則需要靠演算法來補強。同時藉由控制器演算法運算,DMR亦能達到輕觸壓的功能。目前DMR可追蹤5~10個多手指同時多點觸控,但也由於channel數最多,所以觸控螢幕尺寸以小於11吋為主。AMR和DMR技術可應用在Win7、MID、電子閱讀器和虛擬鍵盤等。
電阻式觸控也可支援全平面觸控螢幕應用,然其設計關鍵在於製程和機構,外觀、表面處理、邊框印刷、貼合精度、觸壓等都需要全面考量。戶外全平面觸控表面處理也要增加抗反射光AR、戶內抗炫光AG和抗菌防塵AS等技術。電阻式全平面設計還要考量到彩色印刷、精密印刷層貼合、系統工差、機構邊緣設計等。目前AMR和DMR支援全平面觸控螢幕技術尚未成熟,而4、5、8線和AMT多手指電阻觸控已可支援全平面觸控螢幕。