VR的戰場,從去年各家紛紛推出產品開始而掀起一波競爭的煙硝味,不過市場觀察,隨著將來產業越發成熟,硬體將逐漸走向「商品化」,因此越來越多目光開始聚焦於軟體內容上,能夠在內容上創新,且緊緊抓牢使用者的業者,或許將有望成為這片戰場上的大贏家。
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電商領頭羊阿里巴巴在雙11節日推出VR購物體驗,翻轉傳統消費模式。 |
雖然目前大部分的 VR都還運用在遊戲領域,但隨著市場下一步將聚焦於內容上,因此有些企業也開始相繼投入其他領域的創新應用,如觀光、醫療、教育、航太甚至博奕產業等,應用範圍十分廣泛。而若從現階段市場來觀察,台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)秘書長謝京蓓則是認為直播、B2B垂直領域以及電商等三大應用的發展腳步相對成熟,而目前市場上也已有許多實際導入的應用案例。
「直播」在現代社會已逐漸成為一種新興的網路生態,而導入VR的直播與一般直播最大的差異,就在於前者可感受到全景沉浸式的體驗,跨越眼前的螢幕界線去感受最真實的互動。而VR直播在全球可說是發展相對成熟,例如美國NBA在今年2月中開始,就開放球迷購買單場的VR球賽直播,屆時可體驗和大明星在名人席上比鄰而坐。
而台灣在VR直播的發展上還算跟得上全球的腳步,去年第51屆金鐘獎頒獎典禮現場,有電視台業者就使用360度全景VR直播,讓坐在電視機前的觀眾一同享受身歷其境的視覺震撼,而台灣職棒球隊Lamigo更曾早早在總冠軍賽時就採用VR來直播了。不過,謝京蓓說:「直播最重要的就是即時,目前台灣使用4G網路仍存在延遲的問題。」但由於5G技術有望在未來二至三年正式進入商轉,台灣只要克服基礎環境問題,未來發展VR直播絕對非難事。
另一個應用,則是B2B垂直領域的應用。舉例來說,台灣新創公司「宅妝」,即是將VR∕AR運用到房地產銷售、居家室內設計和傢俱行業等領域,提供視覺化的真實體驗。該公司還與房仲業者合作,推出在家使用VR線上看房的服務,更可進一步結合AR技術,將室內設計的3D概念圖套用到虛擬實境裡,為消費者呈現完整的居家空間構想。
而至於電商應用,謝京蓓則以阿里巴巴集團為例,其在2016年的雙11節慶當中,就曾攜手HTC推出VR購物體驗,甚至更為此推出專屬於VR的現金流服務,在虛擬的環境中就可直接進行支付動作。「雙11」的到來,每每都代表著千億人民幣的消費金額入帳,看準消費者驚人的購物商機,謝京蓓也看好接下來在中國電商市場,將會出現新一波創新的VR應用。