穿戴式裝置的興起連帶著帶動相關技術逐漸受到重視,如人機介面就是其一。除了觸控以外,在穿戴式裝置中包括手勢辨識、語音控制、眼球追蹤、動作感測等都是決勝的關鍵技術。而就目前現況而言,發展較為成熟的不外乎是手勢辨識、體感及語音控制。
|
蘋果收購PrimeSense有可能將體感技術應用於iTV或者智慧手錶當中 |
事實上,不僅穿戴式裝置,體感控制已在智慧電視、遊戲機等裝置中都已廣泛的實際應用,而HP今年也與Leap Motion合作推出具有3D手勢控制功能的筆電產品。如今,就連蘋果也看中體感控制的重要性,據國外媒體報導,蘋果在昨(24)日以3.6億的價格完成對3D感測與辨識科技大廠PrimeSense的收購,而蘋果發言人Kristin Huguet也證實了這項消息,他表示,蘋果不時會收購一些小型的科技公司,但並不會公開討論對於技術未來的用意或計畫。
PrimeSense為一家以色列公司,過去專注於感測元件技術上,其最廣為人知的技術應用就是與微軟合作將手勢辨識、體感技術應用於Kinect,PrimeSense 透過相機和深度感測器來捕捉玩家的動作,而後也應用於Xbox,包括華碩WAVI Xation、第二代Kinect也都用了此技術。PrimeSense與微軟的合作,為其帶來龐大的利潤,根據以色列商報報導,光是Xbox 360就有將近2億美元的收入。不過現在,微軟已自主開發體感技術。
在隨後幾年,PrimeSense更擴大其產品線,將原本Kinect這種大型、固定位置的體感器延伸到更多設備中,並針對行動裝置市場,推出更小的感測器。同時也販售3D感測器及韌體,其應用範圍除了行動裝置或遊戲機之外還包括工業、醫療、機器人、室內導航、電視、電腦等。然而現在,這家因微軟Kinect而聲名大噪的公司卻被蘋果收購,這也讓微軟與PrimeSense關係可能變得更加冷淡。據傳,蘋果收購PrimeSense有可能將體感技術應用於iTV或者智慧手錶當中。