帳號:
密碼:
最新動態
產業快訊
CTIMES/SmartAuto / 新聞 /
[ARM Tech Day]不只G71 ARM將推影像IP滿足行動VR體驗
 

【CTIMES/SmartAuto 姚嘉洋 報導】   2016年06月17日 星期五

瀏覽人次:【7248】

今年的COMPUTEX,像是AMD、NVIDIA與ARM都開始談到了Vulkan這個業界標準,這個遊戲產業的新興標準,外界的印象大多都會與VR(虛擬實境)有所連結,而此次的ARM Tech Day也針對Vulkan有不少的說明。ARM多媒體處理器事業部GPU架構師Sean Ellis除了在自家公司服務外,他本人也代表ARM,參與了Khronos所組織的OpenGL ES與Vulkan工作組。

/news/2016/06/17/1558218310S.JPG

Sean Ellis表示,Vulkan是橫跨智慧型手機與PC在3D影像的API(應用程式介面)標準,這個標準也是為了未來20年的產業發展而打造。而過去我們所熟知的Open GL,隨著硬體技術不斷發展,Open GL也開始出現了瓶頸,進而造成了軟硬體之間的差距逐漸拉大,所以Vulkan的出現主要是要解決這個問題。而ARM與其他創始會員一樣,都在Khronos組織一同努力。

而Vulkan第一版標準在2016年二月發布,不僅在軟體面可以達到輕量化,應用層面的控制也做能到最佳化,而從諸多相關社群的回饋來看,Vulkan標準的出現,的確也獲得了相當多正面的回饋。而在今年COMPUTEX所發布的Mali-G71,正好就可以十分貼近其使用情境,將驅動程式的負擔降到最低。

而新一代的GPU核心G71在先前COMPUTEX發布後,在SoC(系統單晶片)中最多可以一次擴展到32個核心,被問及有哪些應用適用於32個G71核心配置時,ARM多媒體處理器事業部圖形處理器產品經理Anand Patel表示,像是VR與AR應用,就十分適合。這也一定程度地呼應了前面所談到的,Vulkan能對應到VR應用,並無二致。他進一步表示,隨著製程不斷演進,從16nm FinFET、14nm FinFET到10nm製程,能將GPU核心面積縮小,相對的能空出更多的空間,讓系統設計有更多的彈性。

對於VR應用,Anand Patel進一步指出,要滿足VR應用,不能只單靠GPU核心的協助,應從系統層面來看待,利用不同核心的特色,來達到系統要求。一個好的VR體驗,在硬體規格上,畫面更新率至少就要到120Hz的水準、解析度則為4K,以及畫面流水線速度延遲至少為4毫秒等。

話鋒一轉,Anand Patel宣布,ARM接下來在影像IP的布局,產品代號為「Egil」,該IP的主要重點是支援多種產業標準的編碼工作,像是4K UHD 2160p的VP9,以及為產業界所熟知的高品質HEVC等,重點在於該IP也會與Cortex-A73的定位相同,將會以行動VR為主,不過,這IP後續的細節或是產品發布時間,Anand Patel目前則不方便透露太多。

關鍵字: Egil  Vulkan  VR  OPEN GL  ARM 
相關新聞
松下汽車系統與Arm合作標準化軟體定義車輛 加快開發週期
2024 Arm科技論壇台北展開 推動建構運算未來的人工智慧革命
產學合作發表全臺首套VR互動式微奈米科技訓練平台
Arm透過PyTorch和ExecuTorch整合 加速雲到邊緣端的人工智慧發展
[COMPUTEX] Arm:真正使Arm與眾不同的是軟體生態系
comments powered by Disqus
相關討論
  相關文章
» SiC MOSFET:意法半導體克服產業挑戰的顛覆性技術
» STM32MP25系列MPU加速邊緣AI應用發展 開啟嵌入式智慧新時代
» STM32 MCU產品線再添新成員 STM32H7R/S與STM32U0各擅勝場
» STM32WBA系列推動物聯網發展 多協定無線連接成效率關鍵
» 以協助因應AI永無止盡的能源需求為使命


刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8BM8D9JZQSTACUKS
地址:台北數位產業園區(digiBlock Taipei) 103台北市大同區承德路三段287-2號A棟204室
電話 (02)2585-5526 #0 轉接至總機 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw