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AMD:發展VR生態系統 學術教育為其關鍵環結
 

【CTIMES/SmartAuto 姚嘉洋 報導】   2016年07月25日 星期一

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VR(虛擬實境)在今年一直是整個產業界十分火熱的話題,在COMPUTEX 2016結束後,其熱度依然不減。

左為AMD Radeon繪圖技術事業群虛擬實境及夥伴聯盟部門總監Daryl Sartain,右為AMD台灣董事總經理王嵐志
左為AMD Radeon繪圖技術事業群虛擬實境及夥伴聯盟部門總監Daryl Sartain,右為AMD台灣董事總經理王嵐志

事實上,產業界普遍已經有其共識,不僅是單一廠商,VR的發展必須憑藉產業的生態系統的發展。在六月中旬,AMD在台灣出席了VR∕AR暨遊戲開發技術高峰會,AMD也特地從國外邀請專注於VR應用的高階主管,分享AMD在VR領域的進展與努力。

AMD Radeon繪圖技術事業群虛擬實境及夥伴聯盟部門總監Daryl Sartain首先引述美國市調機構JPR的數據表示,AMD在全球PC與遊戲型VR的市佔率高達83%,此一市場並未涵蓋如智慧型手機端的VR產品線。AMD在現階段的市場策略相當明確,就是鎖定高效能且能夠提供優異的使用者體驗的VR產品給使用者使用,他更明確指出,AMD就是鎖定諸多垂直商業應用領域,像是工業或是醫療就是相當明確的例子。

而AMD台灣董事總經理王嵐志也表示,全球知名的主機板業者以及兩大品牌廠宏碁與華碩皆位於台灣,加上供應鏈完整,對於VR的發展擁有一定的重要性。加上這一兩年,VR也是相當火熱的話題,台灣政府也有意扶植VR的發展,產官界對於該領域皆有相當高度的興趣,所以也成立了台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR),以期加速VR與AR的發展,而王嵐志本人也是該協會的常務理事之一。

Daryl Sartain也展示出AMD目前在全球VR/AR相關活動的實體行事曆,行程之多,令人目不給。Daryl Sartain指出,AMD對於全球諸多對於VR的重要活動,都會投入不少資源,不僅只是有當地分公司參與這樣簡單而已,必要時,扮演贊助商也會是作法之一。王嵐志也補充表示,此次在台灣所舉辦的VR∕AR暨遊戲開發技術高峰會,AMD也特別邀請Daryl Sartain與AMD專注在VR軟體開發的工程師前來,希望能進一步協助台灣初步接觸的學術界與產業界人士,希望能在更短時間內完成VR相關的系統開發。

當然,不止在台灣,AMD在全球各大專院校,也開始提供VR相關的硬體與開發工具。AMD是目前Crytek公司的VR First計畫獨家技術夥伴,協助各大學打造專屬虛擬實境實驗室,攜手為大學提供先進VR硬體與軟體。而其中AMD Radeon Pro Duo是AMD VR Ready Creator產品線的首款產品,亦是Crytek公司VR First?計畫平台的首選。而Daryl Sartain在該計畫中位居要職,協助大專院校的教授在投入先進技術研發時,能善用VR加速研究進程,在教育方面,也能讓學生能在投入職場前,就先有相關的基礎經驗,對於其生態系統會有不少幫助。

關鍵字: 生態系統  VR First?  AMD(超微TAVAR 
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