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台灣遊戲軟體業反攻日本
 

【CTIMES/SmartAuto 報導】   2002年09月25日 星期三

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遊戲軟體業者進軍日本市場,紛紛與當地大型遊戲業者結盟,遊戲橘子向那姆柯(Namco)借將,將發展家庭遊戲機軟體;大宇資訊也與艾尼克斯(Enix)合作共同發行相關產品;智冠則將在日本找尋通路及資金的合作夥伴。

遊戲產業的發展關鍵在人才,為了進軍日本市場,遊戲橘子不惜重金延攬前那姆科的部長、也是知名電玩「鐵拳」的製作人川村順一擔任研發總監。

遊戲橘子日本營運長楊泓表示,除了川村順一,近期遊戲橘子日本公司還將從那姆科研攬一位遊戲設計方面的主管,由於日本的玩家在遊戲內容的選擇上,具有排他性,遊戲橘子也以當地的人才為主。此外日本製作人開發的題材,也已廣為世界接受,將藉此拓展全球性的遊戲市場。

川村順一指出,遊戲橘子董事長劉柏園與那姆柯有很好的關係,加上他本人也在遊戲橘子,雙方的關係日漸密切。未來那姆柯所開發的線上遊戲,將可交由遊戲橘子發行。

大宇資訊則與艾尼克斯具有深厚的夥伴關係,大宇資訊董事長李永進目前為日本軟體技術聯盟(STAC)的成員之一,是惟一台商的遊戲業者,進入這個集合日本主要遊戲業者CEO的聯盟。

大宇資訊表示,大宇目前已代理艾尼克斯的產品「魔力寶貝」,過去大宇的仙劍奇俠系列,也有日文版在日本上市,目前甫於台灣上市的軒轅劍on line,也可能有日文版。大宇將先透過艾尼克斯的資源,由合作夥伴在日本進行發行及行銷。

關鍵字: 遊戲軟體 
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