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IHS:電競筆電自2017年到2020年的市場佔有率將逐年提升
 

【CTIMES/SmartAuto 報導】   2019年03月26日 星期二

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IHS Markit指出,受到兩大因素的刺激,自2017年起,越來越多筆電品牌增加電競筆電的生產量。

IHS Markit表示,其一是惠普在市場上積極擴大其筆電市場佔有率,並成功地在2017年由前年的三千兩百萬台增加到三千六百萬台筆電的銷售量,這嚴重影響到其他筆電品牌而轉往更高獲利的電競筆電市場。

另一因素是亞洲也隨著歐洲和北美開始自己的電競賽事,越來越多的電競賽事、高額獎金和觀賽帶動整個電競產業在2018年進入一個蓬勃發展的一年。由於這兩個因素,所有筆電品牌全部湧入電競市場;同時,不少亞洲玩家和歐美職業選手都願意付更高的價格來購買高規格的電競筆電。

自2017年,由群創和友達率先提供120Hz高刷新率的筆電螢幕,並順利的通過NVIDIA的G-SYNC認證 (G-SYNC技術可解決V-SYNC帶來的取捨問題,不論畫面更新率有多快,它都可以讓螢幕與GPU完全同步,提供無與倫比的PC遊戲體驗。通過G-SYNC技術遊戲場景可即時呈現在玩家的眼前,物件也將更清晰銳利,遊戲也變得更流暢)。

在2017年時120Hz的筆電主要是為了職業選手在團隊賽事的需求而推出的高規格高單價筆電,但沒想到變成職業選手的標準規格配備,當時120Hz佔所有電競屏出貨的11%,熱賣的程度超出預期。

在2018年,友達和樂金先後推出144Hz高刷新率加上廣視角的筆電螢幕,並都通過NVIDIA的G-SYNC認證。該144Hz成功取代120Hz成為2018年的最高階電競筆電產品,該產品於2018年第三季剛出來時,只有部分職業選手可以優先購買,而一般玩家等到第三季底和第四季才能順利買到。

主要是因為NVIDIA對面板廠送驗的高刷新屏和品牌送驗的電競整機做過一系列的刷新率、反應速度和獨立顯示卡的軟硬體及韌體等測試,確認該產品沒有任何問題(畫面撕裂、畫面亂抖等)才給予G-SYNC貼紙認證;同時針對貼過G-SYNC貼紙的產品都要收$10美金的授權金。

由於英偉達對於G-SYNC的驗證難度和額外收取的授權金,沒有通過的面板廠決定採用美國超微半導體(AMD)的FREE SYNC (FREE SYNC顯示器使AMD的顯卡和APU(加速處理器)能直接、動態地控制與之相連的顯示器的刷新率。

但在2018年所有的電競筆電出貨中,144Hz刷新屏取代120Hz成為電競筆電的旗艦機種因而達到18%,而120Hz刷新屏達到12%,主要是職業玩家大規模採用144Hz的電競屏,另一方面則是中國當地的消費者大多購買最高階(144Hz)的電競筆電,120Hz溣為非職業的遊戲高手的主要電競筆電機種。

自2019年起,面板廠目標0.2%的240Hz,2%的165Hz, 32%的144Hz和10%的120Hz高刷新率的筆電螢幕。有小部分面板廠預計在今年的第二季或是第三季推出165Hz和240Hz的高刷新率電競筆電,但目前165Hz和240Hz 的螢幕尚未通過NVIDIA G-SYNC認證,因此品牌將會把該兩款面板做成電競整機在系統上做調整來附和G-SYNC認證。

目前NVIDIA並不是那麼想要讓240Hz的刷新屏通過G-SYNC的認證,主要是因為NVIDIA在2018年推出輕薄的電競筆電方案(MaxQ,以80%的獨立顯示卡效能來達到輕薄的整機效果),但以目前MaxQ的規格讓面板加上系統最多只能達到180Hz的畫面刷新率,如果要達到240Hz的刷新率必須超憑系統板上的CPU & GPU, 這會造成溫度大幅上升而產生過熱當機的現象,因此 240Hz的顯示器搭配桌機的散熱空間是沒有問題的,而在筆電上除非放棄MaxQ並把整機做厚重才可以達到240Hz的高刷新效果。

在2019年,IHS Markit 預期電競筆電螢幕將達到七百六十萬片的出貨量,主要是所有大小電競筆電品牌預計擴大電競筆電的市場來搶佔電競顯示器和桌機的市場以此增加其獲利營收。目前友達和樂金參與G-SYNC陣營,而京東方、中電熊貓、群創則參與美國超微半導體FREE-SYNC陣營。

近期日本面板廠由於產能過剩,為了在最短時間進入電競面板市場,直接跳到165Hz和240Hz的高刷新率的筆電螢幕生產並加入FREE-SYNC陣營。由於電競面板有60Hz, 120Hz, 144Hz, 165Hz和240Hz, 電競面板正式進入戰國七雄時代;同時,各電競品牌對於產品規劃也各有不同,最後誰在電競筆電市場存活要看終端消費者和職業選手的對該產品的價格和需求。

關鍵字: 電競  IHS 
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