账号:
密码:
CTIMES/SmartAuto / 產品 /   
NVIDIA、微软、Epic Games、Unity及各大游戏开发商於GDC 2019启动次世代游戏
 

【CTIMES/SmartAuto 报导】   2019年03月20日 星期三

浏览人次:【1201】
  

NVIDIA (辉达)宣布多项发展,进一步强化NVIDIA GeForce显示晶片(GPU)作为让游戏开发者能为游戏添加即时光线追踪效果的核心平台。NVIDIA GeForce行销负责人Matt Wuebbling表示:「可编程着色器在超过15年前推出时,彻底改变了游戏的样貌;如今即时光线追踪也肩负相同的使命,它代表着游戏开发的下一个重大变革。游戏业界采用即时光线追踪的广度相当惊人,包括标准API、各大游戏引擎的整合、多款 3A 级游戏大作以及数百万计硬体产品的内建支援。这些都为全球玩家指向一个令人振奋的未来。」

游戏引擎是一个软体开发平台,包含开发者创造游戏所需要的所有核心功能,从编写及脚本到AI、物理效果和渲染。在游戏引擎中整合即时光线追踪等新功能可加速游戏开发的速度,也能让所有使用者,包括工程师、程式设计师、内容创作者和艺术家等均能运用游戏引擎的各项功能。

两款商业游戏引擎Unreal Engine和Unity近期宣布将立即整合光线追踪功能,让游戏开发商可以用来加入可在NVIDIA GeForce GPU上运行的即时光线追踪效果。

Jon Peddie Research总裁Jon Peddie表示:「我相信在不久的将来,每一款3A级游戏大作都将结合即时光线追踪。Unreal Engine和Unity这两款具市场主导地位的游戏引擎整合即时光线追踪,说明了游戏产业相信整合即时光线追踪将会是游戏绘图的未来。从过去经验看来,游戏引擎的整合代表技术的转捩点,而整个业界也将随之广泛采用。」

透过此驱动程式,GeForce GTX GPU 将在着色器核心上执行光线追踪效果。根据不同游戏的光线追踪效果和游戏内的光线投射数、GPU 型号和游戏解析度,游戏效能将受到不同程度的影响。支援 Microsoft DXR 及 Vulkan API 的各款游戏皆可支援光线追踪。

關鍵字: GPU  NVIDIA  Microsoft  Epic Games  Unity 
相关产品
宸曜将发表最新高整合微型机器视觉平台
Amazon采用NVIDIA T4 GPU 将人工智慧效能搬上云端
Microsoft 365以AI为企业资安全方位助力
经济部推动「高中职生AI扎根系列活动」 偕同微软与Google培育高中职生
安森美半导体与NVIDIA合作开展基於云端的自动驾驶汽车仿真
相关讨论
  相关新品
OMAP 4处理器
原厂/品牌:TI
供应商:TI
產品類別:CPU/MPU
CT49 Memory SiP NAND + DDR3
原厂/品牌:鉅景
供应商:鉅景
產品類別:Memory
CT84 Memory SiP DDR3 Stack
原厂/品牌:鉅景
供应商:鉅景
產品類別:Memory
  相关新闻
» 2019 IEEE亚洲固态电路研讨会台湾区获选论文抢先发表
» 台湾微软AI研发中心扩建 将打造一级AI研发聚落
» 台湾微软三箭齐发 打造半导体产业未来工厂
» Microsoft与台达启动全球策略合作 共创数位转型新典范
» 工研院与微软携手 共拓AI晶片应用商机
  相关文章
» 异质整合 揭??半导体未来20年产业蓝图
» 再见摩尔定律?
» 异质整合推动封装前进新境界
» 3奈米制程将是晶圆代工厂的颠峰之战
» EDA跨入云端环境新时代

AD

刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2019 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3
地址:台北市中山北路三段29号11楼 / 电话 (02)2585-5526 / E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw