AMD在全球電腦動畫展Siggraph上宣布,搭載AMD Opteron處理器之伺服器與工作站被運用於電影星際大戰三部曲“西斯大帝的復仇”,的整個製作過程。星際大戰三部曲的製作公司JAK Films,將AMD64運算技術應用於前置視覺作業、與後製等領域,其中涉及3D動作對位、3D模型製作、光源、陰影、材質、合成、以及著色等技術。搭載AMD64處理器的工作站可執行Microsoft Windows XP Pro作業系統、Alias的Maya動畫程式、以及Adobe After Effects 特效軟體。搭載AMD64處理器的檔案伺服器系統則可執行Microsoft Windows Storage Server 2003作業系統,並建構成叢集組態。
AMD64 Masters Group成員之一,同時也是JAK Films前置視覺作業特效總監的Dan Gregoire表示:「由於我們與AMD之間維持密切的合作,喬治盧卡斯現在能以更具生產力與效率模式進行3D特效的導演工作。AMD64技術帶給他源源不斷的創意,包括從設計銀河背景與未來都市,到設計景物的動線,所有作業都以飛快的速度進行。搭載AMD Opteron處理器的系統帶來前所未有的功能與可靠度,大幅縮短影片的運算時間,俾使喬治盧卡斯得以在數小時內就能看到整個片段,但在過去這些運算往往須耗費數個星期才能完成。整體來說,它創造出了全新且更有效率的電影製作流程。」
數位前置視覺作業透過運算科技改進傳統分鏡圖的規劃技術。星際大戰三部曲的製作人Rick McCallum表示:「前置視覺作業可協助喬治盧卡斯過濾他的構想,讓他無論在全數位或合成影像的製作方面,均能在進行決策時獲得充份的參考資料。而前置視覺作業團隊運用搭載AMD Opteron處理器系統的成效,亦充份影響了每位參與製片的工作人員。它讓導演、演員、工作團隊、以及特效公司ILM在做出最後決定之前,皆有機會實際先看到規劃中影片的初步製作影像。對於喬治盧卡斯以及我個人而言,AMD對電影的製作產生極為深遠的影響。」