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NVIDIA推出全球首款互動式光跡追蹤引擎
 

【CTIMES/SmartAuto 陳盈佑報導】   2009年08月12日 星期三

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NVIDIA宣佈推出NVIDIA OptiX光跡追蹤引擎,是專為軟體開發業者設計的應用程式加速引擎系列之一。NVIDIA加速引擎讓使用者可將各種重要的高效能功能整合到應用程式中,同時亦可縮短軟體的開發時間。

NVIDIA OptiX是全球首款善用GPU運算威力的互動式光跡追蹤引擎,同時也是一款可編程的光跡追蹤程序,可讓軟體開發人員運用傳統的C語言將逼真效果加入他們開發的應用程式中。OptiX引擎利用NVIDIA Quadro處理器的密集型平行運算威力,大幅加速不同層面的光跡追蹤效果,其中包括:擬真著色技術、汽車造型、音響設計、光學模擬、容積運算,以及放射線研究。應用軟體開發業者目前正運用OptiX引擎為設計人員、工程師、以及研究人員重新定意各種可能性。

NVIDIA SceniX場景管理引擎針對專業3D即時繪圖軟體提供可達到即時互動的核心能力。不論是針對先進視覺化、模擬、廣播節目繪圖、醫療成像、以及能源探勘等領域,執行RTT DeltaGen、Autodesk Showcase和Anark Media Studio等產品,或是支援各種自行開發的工具,開發人員都可利用SceniX引擎建置互動架構,用來管理3D資料,並即時呈現高解析度的結果。

NVIDIA CompleX場景縮放引擎可讓應用程式在處理超大型和複雜的模型時,仍能保持互動功能。藉由自動使用系統中各種記憶體和發揮Quadro Plex視覺運算系統中多顆GPU的處理效能,在CompleX引擎上執行的程式可讓使用者將所有相關情境的全部資料進行視覺化,而不僅是看到有限範圍的運算結果。

NVIDIA PhysX 64位元物理運算引擎可將逼真的即時物理加速功能加入各種專業應用程式。PhysX在電腦遊戲產業中已是一項發展成熟且熱門的解決方案,現在64位元版本將可為處理龐大資料集的應用提供更精準的運算功能。

關鍵字: OptiX  NVIDIA  專業多媒體應用軟體 
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