SRS 實驗室於日前宣佈,即將與雲端遊戲 OnLive 公司合作,運用SRS 5.1環繞聲技術打造可在任何相容的消費電子設備上應用、帶有豐富5.1環繞聲的頂級視頻游戲。SRS 5.1是一款用於內容製作、傳輸和消費的先進環繞聲解決方案,不受音頻內容的形式限制,且易於從創作端到消費端的使用和管理。
SRS實驗室事業發展部副總裁Chuck Cortright 表示,SRS非常高興OnLive選擇了SRS 5.1,作為為其視頻游戲加入5.1環繞聲的編碼工具。像OnLive這樣的客戶點播式游戲社群和服務,使得用戶可以即時獲得優質游戲內容,是眾多可應用SRS 5.1環繞聲編解碼技術的領域之一。遊戲玩家在玩他們最喜歡的游戲時,一定會喜歡上這種僅通過普通的立體聲道就能傳遞的更身臨其境的、生動逼真的娛樂體驗。
SRS 5.1 環繞聲系統可經由普通的立體聲道進行內容傳輸,因而無需在播放端配合任何特別的解碼設備。這使得OnLive能夠創造並傳遞帶有高品質可串流環繞聲的遊戲內容,並在任何可連接寬頻網路的電視、Mac或PC、 iPad、 Android以及類似行動設備上運行。
SRS 5.1 環繞聲解決方案,採用SRS Circle Surround矩陣式環繞聲編解碼技術引擎為特色。SRS Circle Surround 引擎是一款高靈活性的多聲道音頻編解碼系統,廣泛支援多種環繞聲製作及回放的應用。有了SRS 5.1科技,環繞聲得以獲得和雙聲道相同的普及率和使用率。