進行雙打的電玩遊戲時,遊戲機總會在同一個螢幕畫面中,切割成左右兩邊,玩家也只好各自盯住自己的小方塊猛打,但總免不了「岔了眼」,瞄到對手的畫面去。對此,台灣的友晶科技結合Altera的FPGA,研發出一塊能將電玩畫面分割到不同螢幕的開發版,透過這項方案,玩家從此可以各玩各的,不用擔心眼睛打架。(攝影/貫銘)
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