陀螺儀出頭天 iPhone 4開啟手機遊戲新頁

作者\鍾榮峰

iPhone 4加入3軸陀螺儀功能之後,重新炒熱了微機電MEMS在手持裝置上的應用話題,市場更尤其高度關注。

MEMS在手持裝置上的元件包含新一代三軸加速度計、陀螺儀、壓力感測器以及模組設計等,可越來越精確地提供速度、加速度、方向、角度等資料,因此在應用上便有許多創意空間出現。具備運動感測(motion sensor)功能的加速度計,讓手機具備觸控動感的瀏覽介面更為豐富且具親近性;具角度偵測能力的陀螺儀,也進一步開拓MEMS在可攜式裝置的應用想像力。

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MEMS應用在手持裝置上,除了可支援搖晃或傾斜手機操作功能表找到所需的功能之外,還可支援觸控移動瀏覽頁面、捲動網頁、更動手機方向角度顯示圖片,也可作為計步器、導覽介面、LBS定位資訊服務、個人慣性導航、照相防手震和強化影像穩定度、智慧互動遊戲、提高麥克風高解析音質等多元且豐富的作用。

目前陀螺儀在消費電子領域的應用,主要以數位相機攝影穩定、遊戲控制器和3D滑鼠為主,目前陀螺儀晶片的每月出貨量已達數百萬片。在消費電子領域主要供應陀螺儀的廠商包括ADI、InvenSense、KIONIX、Panasonic等,其均已進入量產階段。

不過在智慧型手機領域,陀螺儀的功能也越來越重要,陀螺儀更可應用在手機的影像防手震功能、輔助GPS導航精確度和慣性導航(Dead Reckoning),可提昇手機動作控制和遊戲動作感測的精確度、取代按鍵介面設計、以及輔助提升LBS(Location Based Service)定位精確度(accuracy)功能。

iPhone 4會加裝陀螺儀功能的原因,便在於互動式遊戲應用領域,解析度不高的加速度計進行翻轉的感測功能並不佳,因此加裝具備角速度感測能力的陀螺儀,可明顯提昇角度偵測能力,讓手機互動遊戲的體驗更加豐富。

市調機構iSuppli便預估,目前為數甚少的智慧型手機陀螺儀應用,到2014年市場規模將達到2.85億支。iSuppli的MEMS業務總監兼首席分析師Jeremie Bouchaud便認為,iPhone 4將大大推動智慧型手機廠商整合陀螺儀功能的意願,到2014年手機陀螺儀市場規模將達到2.2億美元。

不過由於陀螺儀單價昂貴,加上陀螺儀的漂移(drift)問題仍困擾著手持裝置或遊戲機製造商,例如遊戲機採用陀螺儀設計便遇到補償偏移的技術難題,導致遊戲機靈敏度和精確度受到影響,因此先前陀螺儀在智慧型手機上的應用發展前景有限。但蘋果的iPhone 4似乎已經解決這個問題,因此將會進一步帶動智慧型手機採用陀螺儀的普及度,而手機遊戲的應用空間,也因為iPhone 4而明顯擴展許多。


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