授課科目有遊戲通識、基本工具應用、圖學理論與遊戲程式設計實務四大方向: 一、遊戲通識類課程: �s�i | |
1.遊戲開發概論 2.遊戲管理 二、基本工具應用類課程: 1.C++程式設計 2.Linux程式設計與實務 3.視覺化圖形工具訓練 三、圖學理論類課程: 1.3D圖學 四、遊戲程式設計實務: 1.Build Automation實務 2.Direct3D程式設計 3.Real-time Shader程式設計 4.3dsMax Plug-in程式設計 5.遊戲介面系統設計與實務 6.Script系統設計與開發 7.網路程式設計 8.多人線上遊戲程式設計與實務 五、專題製作 |