UMPC (Ultra Mobile PC)概念源自微軟(Microsoft)及英特爾(Intel)共同提出的Origami計畫,首款產品於CeBit 2006豋場即成市場焦點,但隨著時間推移,2年後的今日,UMPC卻始終未能繳出亮眼成績單。 �s�i | |
UMPC最令人詬病的便是效能及電池續航力不足(目前頂多3~5小時),顯然未達消費者期望水平。但這一切預估2008年將有所變化,主因2008年上半英特爾將推出專為UMPC設計的Menlow平台,目標使UMPC可連續使用6小時(待機10小時),2009年英特爾更規劃推出可使UMPC待機24小時的Moorestown平台,效能亦可有所提升,將使UMPC硬體技術趨向成熟。 但硬體技術成熟,並不能代表UMPC的未來將是一片坦途,因為,UMPC市場還存在產品定位不明的問題。為此,英特爾另提出MID (Mobile Internet Device)概念,將此類產品重點放在Mobile Internet,但無獨有偶,Smartphone產品未來發展方向也鎖定於此,並已有蘋果(Apple)的iPhone大獲肯定、即將推出的Google Android平台手機引領話題,此外,華碩亦推出以低價訴求但規格與定位卻約略可見UMPC影子的Eee PC。一場行動上網終端大戰於焉展開。 事實上,上述硬體裝置互踩地盤的競爭關係,背後乃行動數位匯流趨勢的推波助瀾,在此趨勢洪流下,不同領域業者無不各出奇謀,以搶佔新市場版圖。對已在NB領域取得全球90%出貨量佔有率的台廠而言,UMPC/MID的出現,確實是業者搶進行動數位匯流趨勢的新契機,但在此之前,有必要掌握該產品的市場定位、與Smartphone和Eee PC等終端產品的競爭關係。 此研討會第二場次於1月4日舉辦。 |