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自然人机接口开启环绕运算时代 (2012.08.31)
什么是环绕运算时代呢?在年度Hot Chips研讨会开幕演说中,由AMD全球资深副总裁暨技术长Mark Papermaster擘划即将来临的「环绕运算时代(Surround Computing Era)」愿景,并揭露最新处理器架构细节,崭新技术与设计方法将带领产业迈入下一个运算时代
我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09)
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Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 (2010.05.10)
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從CRT TV到最近快速發展的LCD、LED、PDP TV...至未來的3D TV,您認為何種電視是您的終極視聽產品? (2009.04.01)
從CRT TV到最近快速發展的LCD、LED、PDP TV...至未來的3D TV,您認為何種電視是您的終極視聽產品?
结合于一身的Telematics (2008.04.01)
在汽车的信息娱乐系统中,过去基本的配备即是模拟AM/FM音频传输及音乐CD的播放设备,为驾驶及乘客提供娱乐及交通状况。随着技术的演进,除了音频传输迈向数字化外,开始加入车载GPS导航及数字电视/DVD/VCD的播放功能,及移动电话的语音通话及信息连接功能,进而发展出新兴的Telematics应用与服务
由Computex与WinHEC剖析计算机产品发展新契机 (2007.07.11)
全球在数字汇流的浪潮下,计算机系统的应用领域,开始逐渐由办公室、书房,往客厅、卧房渗透,产品设计的重心也开始着重在跨领域的平台整合上,在以上计算机界两大盛事的展出与探讨内容上
剖析高解析关键技术冲击 (2007.04.27)
从黑白到彩色画面,从VHS/Beta到VCD/DVD,从CRT到LCD TV、电浆电视或投影电视,人们对于视听效果的追求一日也没有停下来,而今天,即将进入下一个新的电视时代,也就是高画质电视(HDTV)
TI首席科学家方进:以数位技术改变类比世界 (2007.01.04)
方进认为:DSP的应用是无止尽的。从不同的应用来看,不断发展更快速的逻辑运算晶片是必要的,因为这个类比世界还需要更快的数位运算速度,生活才会更有变化。 DSP从讨论阶段,成为​​实际的产品,再成为可成就终端展品的技术,下一步也将大幅改变人们的传统生活方式
新世代游戏主机设计哲学比析 (2006.10.25)
根据过往Sony所言,游戏主机的生命周期约为4年,即每4年更替一个世代,因此2005年底~2006年底相继登场的三款新主机,未来至少会在全球市场上持续较量到2008年~2011年,日后即便主机有进行强化、提升,但主体架构仍不会有太多的变动
游戏机在数位家庭娱乐之多元应用与衍生商机 (2006.10.25)
整合多项娱乐功能于一身的游戏机,俨然成为数位家庭娱乐的重要装置。具复合娱乐功能的游戏机目标虽不在于取代家用电脑,但在增加产品附加价值的同时,不但扩大游戏机购买族群,更可望为游戏机业者与其他厂商创造新的衍生商机
家庭媒体中心设计趋势探讨 (2006.10.02)
在数位网路化的新环境中,家庭用户开始期待这些装置都可以并存在相同的家庭网路平台上,而各种内容之间也都能够互通传递,并汇聚到客厅的家庭媒体中心(Home Media Center)来播放
电子再升级 汽车新生命 (2006.09.05)
车用电子市场正逐渐成长之中。虽然目前车用电子仅占整体半导体市场的8%,但预计将是除无线通讯市场之外,成长最快速的半导体产业。在未来,透过创新设计,电子系统将可使汽车独立行动,使其更安全、舒适及更有效率
3G手机之多媒体应用平台架构剖析 (2006.07.06)
手机的发展一日千里,而在3G及更高速的行动宽带平台下,将有更多的可能性会发生。以多媒体服务来说,未来视讯电话将更为流行;透过手机下载MP3音乐或传送手机相片也可望成为普及化的行为
智慧型手机的音讯设计议题 (2006.03.01)
除了资讯功能外,在通讯与多媒体的应用上,音讯是必要的处理任务。在过去,手机只需要处理单纯的语音通话讯号,但今日的智慧型手机中得处理的音讯任务繁重,除了多音调振铃、MP3音乐外,可能还要有FM广播及游戏音效,而且不能只是单声道的效果,现在要求的是立体声的临场感体验
OMAP-Vox平台发展与技术架构 (2006.01.05)
3G无线技术需求快速成长,3G无线掌上型产品也在调制解调器和应用技术的进步下支持更多功能,本文除了将介绍3G市场的需求以外,也将解析OMAP-Vox平台的技术架构与产品功能,让大众市场手机以最平顺的方式从2.5G升级到3G技术
探索PMP产品发展趋势 (2005.06.01)
PMP可视为MP3随身听的超集,而从功能挤压效应来看,未来很难有专精的MP3随身听可以续存,这也是今日MP3随身听不断加入各种功能以求差异、抗拒被其他手持装置给融合的原因
剖析GSM系统之嵌入式设计(下) (2004.12.04)
接续157期对于GSM行动电话应用的适应性多重速率(Adaptive Multirate;AMR)编解码器软体发展的简介,并针对此演算法和架构深入介绍。本期将继续就移植和测试程式码的基本步骤做深入介绍,以提供读者在使用或设计这类嵌入式演算法和硬体平台时的完整参考
Java语言的最大升级 (2004.12.01)
Java J2SE 5.0 Tiger的主要诉求在于使编写程式更容易,并且引入新的语法和观念。其主要的变动在于引入泛型,以及环绕在它周围的新语法,这些改进都是由于泛型的引入才成为可能,并且成为 Java 语言演进的动力
次世代游戏主机功能之剖析 (2003.11.01)
自从Sony Playstation 2在2000年6月推出以来,家庭电视游乐器便开始宣布进入次世代主机的阶段,而后来居上的微软Xbox和任天堂(Nintendo)GameCube,则都有着惊人的功能,本文将为读者揭开次世代主机的多功能神秘面纱
新世代网络运算 - Mobile Computing (2003.08.20)
随着科技不断地演变创新,集中式的网络运算已开始转为更有效率的分布式管理,而能随时随地与系统做数据性的存取与运算的Mobile Computing,将是下一代网络运算的行动商务明星技术


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