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前進元宇宙與XR領域 手勢控制掌握未來應用市場 (2023.10.30) 本次東西講座特別邀請酷手科技執行長吳季剛,分享手勢控制技術如何扮演元宇宙與XR裝置的人機互動關鍵角色,以及無限的應用可能。 |
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以邊緣AI運算強化智慧製造應用 (2023.08.23) 透過AI學習,可透過統一高效的外觀檢測,來解決產品檢測中的各種問題,例如視覺判斷的變化以及檢測設備難以處理的產品。 |
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打造垂直貫穿OT、IT層的AIoT智能工廠 (2021.02.24) 台達以多年豐富的「智」造經驗和深厚的軟、硬體實力,從不同的角度切入AIoT的應用,深度剖析如何從設備的控制、感測導入AI和IIoT技術... |
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緯謙科技與交大簽署AI與工業4.0合作備忘錄 (2020.01.21) 緯謙科技與國立交通大學今(21)日假交大浩然圖書資訊中心簽署合作備忘錄,未來將結合交大在人工智慧(AI)的研發能量與緯謙科技的業界資源和數位轉型經驗,優化實務解決方案,期望帶動國內人才及產業發展與交流,創造產學雙贏新契機 |
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物件追蹤之兩輪機器人 (2019.07.02) 本文自行設計與實現一雙輪物件追蹤機器人,以完成雙輪自主 平衡控制、自主移動控制、物件追蹤與避障等功能。 |
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可視化刺激規格提升 廠商重新定義HMI角色 (2019.04.12) HMI是製造系統中最重要的訊息顯示介面,而在可視化趨勢下,廠商開始重新定義HMI的角色,並賦予更強大的功能。 |
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第五屆PIXNET HACKATHON 陽明大學團隊環保旅遊創意獲獎 (2018.08.22) 臺北市政府資訊局、交通局、臺北智慧城市專案辦公室與新北市政府交通局首次偕同痞客邦合作舉辦第五屆PIXNET HACKATHON賽事,國立陽明大學生物醫學工程學系的團隊「亞勒蘭札」,將環保概念融入旅遊規劃,獲得「雙北綠色運具應用獎」 |
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橋梁安全監測系統趨於自動化、雲端化及智慧化 (2018.06.05) 根據2015年跨國保險組織的「2015-2025城市風險指標」估計,面對自然環境的挑戰,因為事故和自然災害導致的經濟損失規模,台北、東京和首爾居於前三位,而台北的經濟損失規模高達1812億美元 |
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Sony Digital開發4K互動式看板magictron將顛覆數位看板傳統 (2016.03.18) 索尼數位娛樂(Sony Digital Entertainment)是透過智慧型手機提供新型通訊體驗的社交體驗設計公司,日前於美國德州德州奧斯汀的SXSW2016貿易展(3月13-16日)展示兩款社交工具,連接整個城鎮、智慧型手機與人,帶來全新的推廣體驗 |