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M31發表台積電N12e製程低功耗IP 推動AIoT創新 (2023.09.28)
M31在北美開放創新平台生態系統論壇(TSMC North America 2023 Open Innovation Platform (OIP) Ecosystem Forum)上,由M31技術行銷副總-Jayanta發表演講,展示M31在台積電N12e製程平台上的低功耗矽智財(IP)解決方案,並第七度獲頒台積電特殊製程IP合作夥伴獎的肯定
掃除導熱陰霾 拉近IC與AI的距離 (2020.09.03)
不論是處理器或終端應用晶片,都面臨散熱的嚴峻挑戰,未來晶片設計也顯現高度整合與智慧化的發展趨勢。
CDNLIVE 2015 會後報導 (2015.09.11)
如果說2014年是Cadence轉型成功的一年, 那麼2015年應該可以說是擴大戰果的一年, 業界菁英共襄盛舉CDNLIVE,一起轉動新未來。
平板電腦基礎及系統架構 (2015.02.02)
在當今的移動社會中,消費者為滿足其需求,對可攜式電子產品越來越感興趣。消費者希望電子產品易於攜帶、重量輕、並提供過去只有個人電腦(PC)才能提供的功能等級
平板電腦基礎及系統架構 (2015.01.23)
在當今的移動社會中,消費者為滿足其需求,對可攜式電子產品越來越感興趣。消費者希望電子產品易於攜帶、重量輕、並提供過去只有個人電腦(PC)才能提供的功能等級
ARM:14nm FinFET之路仍有顛簸 (2013.04.26)
自從ARM決定從行動裝置跨足到伺服器市場後,無不加快自己在製程技術上的腳步,好能跟Intel一決高下,不過當然還是必須協同主要合作夥伴(台積電與三星)的技術進度
電子高峰會:降低功耗雜訊 EDA和ASIC有妙方 (2010.05.05)
當晶片設計從45奈米進入28/22奈米階段,無論是晶片設計前端或後端,降低功耗和雜訊的重要性,更加被ASIC和EDA廠商所重視。以往晶片封裝等級的電源整合設計還是不夠,現在從系統級晶片設計一開始,就要提供降低雜訊的解決方案,進一步全面關照電源、傳輸速度、電磁干擾以及散熱等晶片設計內容
小筆電的健身告白 (2009.12.09)
小筆電的熱賣讓PC產業活力增加不少。但小筆電的健身可是不容易的,除了拿掉許多非必要的功能外,要減重又要延長時間使用,電源管理可謂關鍵之處,這也是讓每個老闆又要馬兒好又要不吃草秘訣
創意與Cadence相輔相乘 實現ASIC設計最佳化 (2009.09.14)
益華電腦(Cadence)宣布,創意電子(Global Unichip )將以CPF為基礎的Cadence低功耗解決方案,整合至其PowerMagic設計方法中,協助客戶將複雜的低功耗ASIC設計實現最佳化。 創意電子在PowerMagic設計方法
從節能省碳談3D IC (2009.07.03)
CPU節能功率已面臨瓶頸,氣冷式散熱功能也面臨極限,SoC散熱和漏電流問題亦迫在眉睫,資料中心更是節能省碳的重點。3D IC降低功耗設計可有效降低RF功耗、明顯提升記憶體效能,有助建構綠色資料中心,用3D Stack技術大幅降低伺服器記憶體功耗,3D IC符合節能省碳環保潮流
創意電子實現整合式DVFS低功率系統設計平台 (2009.03.04)
創意電子(Global Unichip Corp.)日前宣佈,該公司已經成功地在65奈米製程平台上,驗證先進的動態電壓與頻率調節技術(DVFS),為其PowerMagic低功率設計服務更添一項新的利器
台灣首顆Android多核心晶片解決方案現身! (2009.03.03)
工研院晶片中心成功開發出台灣第一顆可以相容Android軟體平台的高畫質多媒體系統晶片PAC Duo SoC,可支援手持行動裝置,提供比現有手持行動裝置2~3倍的高畫質影音多媒體處理能力,滿足未來智慧型手機的多媒體上網需求
ST-Ericsson與ARM攜手推動下一代智慧型手機 (2009.02.19)
ST-Ericsson在巴賽隆納舉行的全球行動通訊大會(Mobile World Congress)上,展示首款支援Symbian OS(作業系統)的對稱式多處理(SMP)的行動平臺。此項突破性技術在行動領域尚屬首次,它以ARM Cortex-A9多核處理器為基礎,利用ST-Ericsson的行動平臺,Symbian OS將以更高效率執行更多應用,而總功耗更低
淺談低耗電Mobile GPU架構 (2009.02.05)
本文將介紹在Mobile GPU上有那些創新的系統設計,可達到低耗電且不影響應用程式在3D表現上的效能。我們將先介紹Mobile 3D之應用發展趨勢以及規格現況,簡單描述Dynamic power與Static power,接著將介紹Tile-based Rendering架構及台大資工所如何應用Power-gating技術來減低GPU之漏電耗損
2009年電子產業殺出重圍! (2009.01.07)
目前全球籠罩在由金融風暴而引發的不景氣當中,沒有人能明確說出全球經濟將在何時觸底,然後爬起,但可以肯定的是,迎接而來的2009年不會是個好過的年。電子產業會因此進入夕陽落日的停滯狀態嗎?很顯然地,事實不會如此,雖然腳步放慢,但新技術擁有的優勢仍會不停歇地往商業化的方向推進
行動裝置低功耗設計的全面性策略 (2008.07.25)
從晶片的製程與材料,到系統的電路及供電架構,以及軟體的智慧性電壓、頻率控制,和處理器、記憶體的運算架構等,在在都影響多功能行動裝置最終的功耗表現。要開發出低功耗的行動裝置
行動多媒體的多核心運算未來 (2008.05.07)
以智慧型手機為例,其應用效能需求從待機時的「非運作」狀態,到執行遊戲時的高運作模式,其系統架構必須能夠因應兩種極端的效能需求,同時維持極高的效率。其中一種方法是使用多重核心處理器架構,來滿足尖峰效能的需求,並讓設計方案能因應極低功耗的運作模式
Intel深耕低功耗CPU設計 (2008.05.02)
對於手持式設備來說,設計上的四大主要考量,即是功能/效能、尺寸、成本與功耗,而由於這類產品往往由電池來供電,在電力的限制下,功耗狀況就與電池的使用壽命直接相關,若能提供比同類產品更長的使用時間,市場的接受度當然愈高
ConfigCon矽谷會議報導 (2007.12.24)
數位多媒體應用正以各種型式進入到每個人的生活當中,然而在技術的實現上卻仍有許多瓶頸需要克服。以HD高解析度視訊來說,對於可攜式嵌入式設備的運算資源將造成很大的挑戰,必須提出創新的處理架構才有可能實現
多時域自適應電壓調節功能介紹 (2007.01.05)
在可攜式設備中,總能量的30%到50%會被數位處理器消耗掉。本文將介紹一種獲得電源效能,在可被接受的水準範圍內補充性的方法,也就是利用動態電壓,頻率調節(DVFS)和數位SoC的主動和被動漏電管理技術,這種方法在某些時候甚至是一種可供選擇的有效方案


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