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鐵道障礙物入侵!AI如何即時辨識與預警? (2021.07.09) 太魯閣號列車出軌事故,除顯工地管理不良的嚴重問題外,也不禁讓人想問,難道沒法透過「科技」來及早預警,讓司機或自動控制系統緊急剎車,避免悲劇的發生嗎? |
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令人無感的「亞洲矽谷」 (2018.06.01) 在我們古亭的小辦公室,時常有新朋友來拜訪,大多想討論一下自己(很多是代表公司或某單位)可以怎麼和Maker運動來進行串連,而來我們這,自然是對Maker"走向市場"(Maker to Market)這回事有相當的關注 |
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[專欄]台灣Maker to Market的成功案例? (2018.05.31) 有人在臉書提出了一個問題:「有什麼你覺得是台灣Maker to Market的成功案例?」引起不少討論。由於被點名回應,想想很難用幾行訊息交待清楚,乾脆為文來探討一下。
針對這問題 |
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迎向Maker潮流 台灣準備好了嗎? (2017.03.14) 「技術是核心、解決問題是目標,產生『產品或創意的價值』,接著在最後將它具體實現」這才是自造者的終極精神目標。 |
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夢想突圍 (2017.03.06) 開源硬體與3D印表機等應用工具的興起使得硬體類的技術門檻大幅地降低,一些富有創意的人即可利用這些資源實現出創新理念。 |
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自造者的創業路 (2015.06.08) 硬體創業風潮興起,不少知名成功案例吸引越來越多的Maker開始走向Startup這一途,這當中延伸出許多管道幫助Maker更容易創業成功,但是許多的「眉眉角角」卻讓更多Maker承擔失敗的風險 |
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募資管道大解密 (2015.05.07) 隨著硬體創業風潮以及社群力量的崛起,讓現在的新創團隊對於創業這一條路有了更多成功的可能性,尤其Maker市集、群眾募資、機構天使等募資管道更讓新創團隊更容易得到資金,不會因為資金不足而扼殺了想法 |
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Ameba創意大賽開跑 打通Maker to Market最後一哩路 (2015.05.05) 日前(4/23)在華山文創園區舉辦了一場【IOT X Ameba】創客論壇及競賽說明會,吸引了150多位朋友到場,塞滿了整個活動空間,讓主辦單位(瑞昱半導體/Realtek)也感到相當驚喜 |
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[專欄] 進入Maker經濟前 請讓科技門檻先不見! (2015.02.02) 毫無疑問地,今年會是IOT議題火熱的一年,說是IOT元年也不為過。不過,一個終極的IOT環境肯定不會在3-5年內實現,還有很長的路要走呢!
回顧Internet的歷史就知道,自1994年Nescape出現後,Internet前期還是圍繞在基礎建設的發展上,等頻寬夠了、內容多了,.COM的商機才開始出現 |
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MHL聯盟:用最簡單的方式 解決最複雜的問題 (2015.01.26) 在4K行動顯示的市場需求之下,MHL技術也因應而生。
透過5 pin的技術規格,就能解決高畫質影音傳輸問題。
下一步,MHL技術將更進一步與行動裝置完美結合。 |
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[CES] MC10「電子刺青」皮膚貼片打開新市場 (2015.01.13) 在穿戴式電子的應用範疇中,最「貼身」的一類,無疑就是可黏貼於皮膚上的電路。目前能提供解決方案的廠商並不多,來自美國麻州劍橋的MC10則是其中的翹楚。
這家生產薄型、可伸縮式電子感測器與電路的公司,因致力於「讓電子產品與人體吻合,而非要人來適應電子產品」,至今已獲得紅點等許多大獎的肯定 |
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用Raspberry Pi來改變世界吧! (2014.11.20) [文字整理:歐敏銓/丁于珊]
高度整合的SoC晶片將電腦主機變成僅有信用卡大小的尺寸,
在售價僅有25美元的吸引之下,
Raspberry Pi引起全球各地玩家的關注,
也讓玩家開發出許多的創新應用 |
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物聯網打破虛實世界防火牆 (2014.11.05) 資訊網路正在擴展成為與能源網路、自動化物流和
運輸網路匯流的物聯網(Internet of Things),
這個擴展的網路,讓我們從數位的世界,進入到原子的世界。
(刊頭)
在2001年發表《第三次工業革命》一書(紐約時報出版)而引發全球新視野的作者Jeremy Rifkin |
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盲用觸感面板 只差臨門一腳 (2014.11.04) (刊頭)
盲用手機或平板的設計不少,但多數至今仍只是在「概念」階段,
因為在商用技術上難以突破。
不過,薄膜式觸覺回饋技術是相當值得期待的解決方案,
而且是台灣產業的機會所在 |
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物聯網與烏托邦 (2014.11.03) 網路進入人們的世界,大約有二十多年的時間了,如今它改變了許多事,其中的一個面向是將許多產業被逼入絕路,只因有太多免費卻又不輸「專業」的數位內容可在網路上取得,包括音樂、新聞、雜誌、影片和應用程式等等 |
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這是一個重新洗牌的開始 (2014.10.29) 日前受邀到深圳,主持年度安卓(Android)開發者大會中的一個論壇。這是筆者第二年參與這會議,同樣地,在豪華的五星級飯店舉辦,也同樣是人山人海(該有2000人左右吧),具體展現出該地行動市場仍是一片繁榮興旺 |
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盲用觸感面板 只差臨門一腳 (2014.09.16) 當iPhone 6在千呼萬喚中終於登場、許多蘋果迷高呼「換機」的同時,有一群人很難理解這股狂熱從何而來,因為他們看不見或看不清楚。由於視障朋友無法用眼閱讀,所以最好的方式 |
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Lantiq:專注單一市場 創造雙贏 (2014.09.15) 在通訊市場中,充滿各種技術與標準,面對複雜的市場以及眾多的競爭對手,Lantiq整合德商的嚴謹態度和美商系統的快速步調兩大特點,並專注地往目標發展,在市場中占有一席之地 |
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HGST:洞悉客戶需求 開創儲存新契機 (2014.09.15) 物聯網的到來,不僅改變了我們的生活方式,
也對電子產業帶來巨大的變化。
隨之而來的巨量資料不只要大容量的硬碟,
還要有強大的運算分析能力。
面對這些轉變 |
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打破傳統思維 擁抱Crowdsourcing吧! (2014.09.02) 日前一位做電玩遊戲十多年的朋友聊到,電玩產業大者恆大的現實問題很嚴重,讓台灣相關工作者愈來愈辛苦,甚至陸續退場了。從產業面上來看,當市場愈成熟,比的就是「後台」有多硬了,而放到國際的競技場上,有限資源的台灣,確實很難去打這場仗 |