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運動科技神助攻 打造台灣下一個兆元產業 (2023.11.21)
運動與科技結合對於產業而言,代表另一處藍海,商機可期。美國GrandView Research預估,全球運動科技市場將自2020年的117億美元,成長至2028年的362億美元,年複合成長率達16.8%
英特爾發布第14代桌上型處理器 提供更佳超頻能力 (2023.10.17)
英特爾發布全新Intel Core第14代桌上型處理器系列,由Intel Core i9-14900K領銜,全新Intel Core第14代系列包括六款不鎖頻的桌上型處理器,最高達24核心和32執行緒,以及高達6 GHz的時脈
igus 線性機械手臂線上配置器更直觀 自動化借助遊戲平台變容易 (2023.04.18)
遊戲化形式和附加功能 在遊戲引擎Unity的幫助下,igus改造低成本線性機械手臂的線上配置器,提高運行的效能。現在,客戶可以更快、更輕鬆地配置客製的即裝即用線性機械手臂—只需五分鐘即可獲得即時價格資訊
NTT Com更新SkyWay軟體開發套件 開發線上通訊服務多樣化 (2023.02.02)
NTT集團旗下的NTT Communications宣布,即將推出更新版SkyWay軟體開發套件(SDK)。新版SkyWay SDK使應用程式和網站能夠更便捷地支援即時語音、視訊和數據通訊。SkyWay使用簡單方便,並提供大量文件支援
加速供應鏈轉型 區塊鏈為軟體服務提供新商機 (2023.01.19)
區塊鏈可為分散式賬本技術解決許多相當關鍵的議題。 除了加密貨幣,企業和政府也開始對區塊鏈的技術產生興趣。 面對機會,區塊鏈解決方案能在供應鏈中解決最緊迫的挑戰
Imagination推出IMG DXT光追蹤技術GPU 強打次代手遊市場 (2023.01.11)
Imagination Technologies推出IMG DXT,此款開創性的光線追蹤GPU將為所有行動裝置使用者帶來圖形技術。 無論從高階到主流裝置,D系列的首款產品IMG DXT將使行動裝置製造商能根據自身的設計目標,將光線追蹤技術整合至其系統單晶片(SoC)中
Igus推出 igumania 線上遊戲 動態工程塑膠應用體驗讓玩家變專家 (2022.09.07)
非預期的保養需求和生產線停機是製造工廠面臨的最大挑戰之一。動態工程塑膠專家易格斯(igus)推出 igumania 線上遊戲,讓每個人都有機會成為生產經理並接受挑戰。igus利用 Unity 遊戲平台開發出這款遊戲,讓任何人都可以在igumania線上遊戲中,成為火星探測器工廠的生產經理,使得玩家沉浸在動態工程塑膠的世界
Vertiv新款浸沒式液冷創新方案適於高密度資料中心和邊緣應用 (2022.04.12)
隨著運算密集的應用需求與日俱增,例如更快速的串流影音、遊戲平台和虛擬貨幣挖礦,在高熱密度的應用環境當中,需要浸沒式液冷技術來設計應用。Vertiv發布首款專為高密度資料中心設計的Liebert VIC浸沒式液冷創新解決方案(Liquid Immersion Cooling Solution)
高通宣布多項XR領域投資與合作 解鎖元宇宙無限可能 (2022.03.22)
高通公司今日宣布推出Snapdragon元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),藉由成立此基金投資高達一億美元,協助開發商和相關企業打造獨特、沉浸式的XR體驗,以及延伸的核心擴增實境(AR)和相關的人工智慧(AI)技術
AMD Ryzen Threadripper PRO處理器提升NVIDIA雲端遊戲平台動能 (2021.10.25)
AMD公司宣布Ryzen Threadripper PRO處理器將為NVIDIA全新GeForce NOW雲端遊戲平台的RTX 3080會員服務提供動能。搭載AMD Ryzen Threadripper PRO處理器的全新GeForce NOW RTX 3080會員服務將為全球玩家提供新一代雲端遊戲體驗
2021年手機遊戲的七大趨勢 (2021.03.09)
儘管2020年大環境充滿挑戰,它對遊戲業卻是收穫豐碩的一年,特別是手機遊戲。
美光全新獨立繪圖記憶體GDDR6X 實現每秒1TB頻寬速度 (2020.09.04)
美光科技今日宣布推出全新獨立繪圖記憶體解決方案GDDR6X,提供高達每秒1TB頻寬速度的解決方案。此外,美光與視覺運算大廠NVIDIA合作,推出搭載於NVIDIA最新推出的NVIDIA GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 繪圖處理器(GPUs)中的GDDR6X
聯發科發表頂規手遊晶片Helio G95 採用增強版優化引擎技術 (2020.09.01)
聯發科技今天宣布推出專攻智慧手機遊戲的Helio G95晶片組,為Helio G系列產品家族的頂規款,該晶片借助於遊戲優化引擎技術HyperEngine,不僅支援多鏡頭,更以優化的連網功能與AI超畫質顯示器,帶給手機用戶全面升級的遊戲體驗
Arm:5G將成為雲端遊戲的絕佳賦能者 (2020.06.09)
從物流、重工業、機器人學到自駕車,5G 勢必將在物聯網(IoT)的各個角落開啟許多機會。蜂巢式連接的既有應用將大幅強化,加上移除了傳統的進入障礙,如速度、延遲與網路的可用性,將開展前所未見的全新應用與營收來源
2020遊戲市場迎接新世代 行動化勢不可擋! (2020.02.18)
2020年對遊戲市場來說,會是十分值得期待的一年,因為多項的新產品與新服務都會在今年內有所進展,並且定義接下來十年的遊戲形式與發展。
Gartner:5~10年內區塊鏈將徹底改變多數產業 (2019.09.24)
國際研究暨顧問機構Gartner最新2019年區塊鏈商業發展週期報告指出,未來5到10年內區塊鏈將徹底改變大部份產業的商業模式。 Gartner傑出研究副總裁David Furlonger表示:「根據Gartner的2019年資訊長最關心議題調查(Gartner 2019 CIO Agenda Survey)
NVIDIA GeForce RTX驅動多款全新遊戲筆電創新數量紀錄 (2019.01.07)
NVIDIA (輝達)今天宣布全球各大筆電製造商將推出多款搭載其革命性Turing顯示晶片(GPU)架構的筆電。本月底將有四十餘款、逾百種配置方式的新款筆電即將上市。這些筆電將搭載NVIDIA GeForce RTX GPU,其具備下一代著色器效能,透過即時光線追蹤和 AI 技術,創造出電影般的畫面渲染品質,縮短電影與遊戲間的界線
非關成本 行動運算目的在於滿足使用體驗的期待 (2018.08.24)
智慧型手機使用情境的快速革新,意味著前一代的裝置終將難以負載更先進的軟體程式,或者達到身歷其境的使用體驗。這同時也意味著行動創新正推動著智慧手機的世代交替
報告:電競產業去汙名化 產業市值超300億美元 (2018.08.09)
過去五年,我們親眼見證電競產業發生了翻天覆地的變化。電子競技曾經只是小眾愛好,青少年群體是其主要目標,產業內也僅有少數幾家公司提供相關服務。然而近幾年,電競產業快速發展,其市場規模在2016年就已超過300億美元,並預計到2019年可實現高達6%的年複合成長率
MIC:台灣75.5%遊戲玩家瘋手遊 近四成有付費習慣 (2018.07.12)
資策會產業情報研究所(MIC),針對臺灣網友的遊戲玩家進行調查,發現數位遊戲類型中,高達75.5%玩家最熱衷手機/平板APP遊戲,大幅超越第二名的電腦線上遊戲(27.5%),其他如電腦網頁遊戲(25.5%)、電腦單機遊戲(21.5%)、電玩主機遊戲(16.5%)等遊戲類型更難望其項背


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