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3D動作感知好炫! (2010.04.07)
3D動作感知技術可結合MEMS感測、深度感測、肢體動作辨識、語音辨識等核心,整合光學、微機電、人工智慧、演算法等關鍵軟硬體技術,並可延伸至各種多元化應用領域,其發展前景大有可為,非常值得期待
3D動作感知夯 微軟人工智慧提升辨識精確度 (2010.03.15)
去年在CES消費電子展會和E3電玩大展上引起電玩業界高度矚目的微軟Xbox遊戲機動作感應控制系統「誕生計畫」(Project Natal),將在今年年底聖誕節假期在全球正式販售。遊戲機大廠Sony當然也不會缺席,在上週便展示新的無線動作感應控制器,可與PS3的外接鏡頭搭配,透過控制器上的閃光來追蹤使用者的動作
我不「玩」光碟 (2009.03.26)
誰說遊戲機一定要吃光碟片!一家巴西的遊戲公司便與無線晶片大廠高通合作推出一款完全不使用光碟片的新種遊戲機。不同於其他的遊戲機,這款名為「Zeebo」的遊戲機是利用手機網路下載遊戲,同時將以新興市場為其主要的銷售目標
報告:行動遊戲市場大有可為  亞洲發展潛力無窮 (2007.12.18)
娛樂市場調查研究機構Understanding & Solutions最新公佈一份報告指出,儘管目前行動遊戲市場的營收規模偏小,不過行動遊戲市場上的收入成長趨勢非常明顯,預估可超出控制台及手持遊戲設備市場,而緊追線上遊戲之後排名第二
手機3D繪圖晶片戰火延燒 (2004.01.11)
手機用繪圖晶片市場競爭愈趨激烈,繪圖晶片大廠ATI對外表示,手機用3D繪圖晶片已開始送樣;另一繪圖晶片業者NVIDIA則決定加入API介面開發團體Khronos Group。 ATI日前宣佈


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