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CTIMES / 影像输出设备
科技
典故
计算机病毒怎么来的?

计算机病毒最早的概念可追溯回1959年一种叫做 「磁蕊大战」(core war)的电子游戏,这种游戏的意义在于,程序是可以自我大量复制的,并可与其他程序对抗进行破坏,造成计算机软、硬件的损毁。而后在1987年,C-Brain程序会吃盗拷者的硬盘空间,C-Brain的恶性变种就成为吃硬盘的病毒。
裸视3D电视大突破 Toshiba当仁不让作先锋 (2010.11.12)
裸视3D电视技术虽然可以突破配戴眼镜的限制,但裸眼3D内容要顾及各种偏角度的3D视觉效果,因此需要多视角设计,显示芯片的运算能力也比较繁复。同时,3D面板的分辨率也要随之提高,画素排列设计也要加以革新,进而让观看者所感受的分辨率降低幅度不会这么明显
ARM,Intel,MIPS三位大大 联网电视怎么看? (2010.10.21)
联网电视的SoC处理架构核心,目前主要是以ARM、Intel的atom和MIPS三强激烈竞争的局面。对于ARM、Intel和MIPS来说,他们对联网电视SoC架构的认知,都比较倾向认为是类似智能型手机的SoC架构,联网电视也是因特网融合电视的新开放平台
强势主导SoC软件 ARM Eagle瞄准联网电视 (2010.10.20)
联网电视(Connected TV)在这个时候成型,不是高带宽频网络传输容量推动所促成,而是云端运算的环境渐趋成熟,因特网内多媒体视讯服务和内容越来越蓬勃发展,此刻落实联网电视架构就变得更具意义
从Smart TV出发 英特尔打造消费电子新战略 (2010.10.19)
英特尔在Smart TV的发展策略其实很清楚,就是要把Internet放进TV里面,这个领域才是英特尔熟悉的主战场。英特尔也很清楚联网电视平台与智能型手机的亲近性,因此,强化高度整合的多媒体应用处理SoC架构、扩大支持行动操作系统和应用软件的能力
主攻多线程 MIPS SoC挥军联网电视 (2010.10.18)
新一代联网电视(Connected TV)将会对于数字电视产业带来怎样的变化?新世代联网电视应该具备的软硬件技术特点为何? MIPS 策略营销总监 Kevin Kitagawa表示,联网电视已是趋势,消费者观看电视的习惯将会转变,节目的选择不再受限于时段
开放就是王道 英特尔Smart TV架构成形 (2010.10.15)
在Google TV的带动之下,英特尔也顺利地打进联网电视(Connected TV)领域。不过在这之前,英特尔早已喊出智能电视(Smart TV)这样的概念,对于英特尔来说,智能电视并不只是强调上网功能的电视产品而已,更代表英特尔在数字家庭领域缜密的发展策略与计划
凌华推出Full HD 1080p高画质影像撷取卡HDV62 (2010.07.06)
凌华于日前宣布,推出Full HD 1080p高画质影像撷取卡HDV62,支持未压缩影像撷取与影音流格式,实时色彩转换技术,以及同时支持数字与模拟输入讯号。 HDV62影像撷取卡,支持Full HD (1920x1080p) 60fps (帧数/秒,frame per second),组成16:9的黄金视觉比例,同时支持循序扫描与抗干扰,提供高画质与细腻的影像质量
IDC:台湾投影机市场XGA机种仍是霸主 (2010.05.14)
根据IDC台湾投影机产业季报显示,台湾投影机整体市场出货量在2010年第一季达26,017台,整体出货较上季大幅衰退55%,较去年同期则增长了28%。XGA机种仍是市场霸主,市占率高达81%
元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流 (2010.04.22)
元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流
元太刘思诚:iPad扩大市场 E-reader仍是主流 (2010.04.21)
元太并购拥有电子纸(E-paper)九成市占率的E-Ink后,今日(4/21)招开法说会,公布合并后财报表。对于iPad热卖,元太董事长刘思诚表示,iPad有助于电子书市场发展,并带动电子阅读器(E-reader)销量,反而iPad对小笔电(Netbook)的市场冲击力比较大
2010年投影机市场成长30% 微投影机是关键 (2010.04.19)
根据太平洋媒体协会(Pacific Media Associate)估计,2010年全球投影机销售成绩将比去年成长30%,其中3D投影机、LED投影机以及微投影机是主要成长因素,微投影机年度销售量将上看100万台,而且微投影应用将成为手机新主力
3D动作感知好炫! (2010.04.07)
3D动作感知技术可结合MEMS感测、深度感测、肢体动作辨识、语音辨识等核心,整合光学、微机电、人工智慧、演算法等关键软硬体技术,并可延伸至各种多元化应用领域,其发展前景大有可为,非常值得期待
蓝光光盘新格式容量破百G 电动玩家很期待 (2010.04.06)
蓝光光盘协会(BDA)上周日(4/4)推出两款新的光盘格式,分别为主攻商用市场的BDXL(High Capacity Recordable and Rewritable discs)及在游戏应用上颇为适合的IH-BD(Intra-Hybrid discs),将蓝光光盘的容量上推至最大128GB
3D战火延烧台湾 电视大厂正面交锋抢占制高点 (2010.03.29)
超乎预期地,3D电视在全球市场的反应回响十分热烈,3D电视大厂之间的竞争态势也越演越烈,Sony、Panasonic、Samsung和LG结合主要3D眼镜大厂正在全球攻城略地,台湾市场也成为兵家必争之地! 虽然Sony于6月即将在台推出3D电视产品,不过Samsung已抢先一步,除了3月14日也在美国市场推出首款3D电视,30日则在台正式发表台湾第一台3D电视
3D显示标准谁有优势 软硬件实力同样重要 (2010.03.18)
今年年中,3DTV就要在台湾上市了!但是3D显示技术仍然分歧,令人宛若雾里看花。不过,工研院电光所推广经理蔡雅琦说,2010年以降,技术的主流已逐渐浮出,以眼镜式3D技术为例,目前市面上有量产的厂商,几乎都以快门式眼镜技术为主
3D动作感知夯 微软人工智能提升辨识精确度 (2010.03.15)
去年在CES消费电子展会和E3电玩大展上引起电玩业界高度瞩目的微软Xbox游戏机动作感应控制系统「诞生计划」(Project Natal),将在今年年底圣诞节假期在全球正式贩卖。游戏机大厂Sony当然也不会缺席,在上周便展示新的无线动作感应控制器,可与PS3的外接镜头搭配,透过控制器上的闪光来追踪用户的动作
3D电视元年鸣枪启动 电视大厂纷纷起跑冲刺 (2010.03.11)
今年3D电视即将在全球市场大展身手。市调机构iSuppli便预测,今年全球3D电视出货量可达420万台,到2015年将巨幅成长到7800万台,年复合成长率可达80%。预计今年全球3D电视的营收规模有74亿美元,2015年此一规模将达到643亿美元,成长幅度近8倍之多
CeBIT:高画质3D临场感十足 3D广告牌就位! (2010.03.04)
令人目不暇给的3D技术应用,可说是此届德国汉诺威CeBIT展会的宠儿。3D应用不仅活跃于电影院和数字家庭,其影响力也已延伸至汽车多媒体、广告建筑设计和医疗领域,遍地开花
在家也能「阿凡达」 3D投影机奔向数字家庭 (2010.03.04)
《阿凡达》下档,《魔镜梦游》续接,3D电影的热潮似乎一经点燃就无法遏止;加上目前市面上有超过400种游戏支持3D影像接口,消费电子市场对3D的声声呼唤,想不听到也很难
CeBIT:3D影音仿真逼真 影像解析屡创新高 (2010.03.03)
在此届德国汉诺威CeBIT大展上,最引人瞩目的仍属3D显示技术。不仅是配戴眼镜式3D技术火红当道,裸眼式3D应用也纷纷涌现,各大厂正百花齐放地展示各类3D电视和影像产品

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