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科技
典故
计算机病毒怎么来的?

计算机病毒最早的概念可追溯回1959年一种叫做 「磁蕊大战」(core war)的电子游戏,这种游戏的意义在于,程序是可以自我大量复制的,并可与其他程序对抗进行破坏,造成计算机软、硬件的损毁。而后在1987年,C-Brain程序会吃盗拷者的硬盘空间,C-Brain的恶性变种就成为吃硬盘的病毒。
高通与微软合作加速AR发展 推动产业迎向元宇宙新大门 (2022.01.07)
高通技术公司宣布与微软合作,扩大并加速扩增实境(AR)在消费者和企业领域的应用。双方对元宇宙的发展充满信心,高通技术公司正与微软在多项计画中展开合作,共同推动生态系的发展
高通:持续推动智慧型手机之外的业务多元化策略 (2022.01.03)
尽管面对疫情带来的不确定性以及供应链环境的诸多挑战,高通依然在2021会计年度创下营收新纪录,持续推动智慧型手机之外的业务多元化策略,连续五个季保持半导体业务税前利润(EBT)超过100%的同比成长,并实现技术授权业务的稳定发展
兆辉光电推出不易晕眩元宇宙光场投射模组 (2021.12.22)
兆辉光电(PetaRay)完成天使融资,由上市公司益登科技董事长曾禹旖及其在美国矽谷的天使投资伙伴,与台湾的创新工业技术移转(ITIC)共同投资。兆辉光电主推新一代光机技术,让使用者可以长时间观看AR/VR/MR内容而不头晕
ST:LBS是实现AR眼镜应用的最佳技术 (2021.12.06)
关于扩增实境(AR),大家很清楚「实境」有不同的含义。第一个是虚拟实境,即个人完全沉浸在虚拟世界的体验中。接着是扩增实境,即把简单的数位内容覆盖显示在现实世界中
高通携手企业伙伴 「5G创新科技学习示范学校」正式启动 (2021.10.01)
美国高通公司透过旗下子公司高通技术公司携手中华电信,宣布与亚旭电脑、精英电脑、台湾微软、力新国际和XRSPACE等共同支持之「5G创新科技学习示范学校」计画,正式启动! 本计画以国中学生为对象
新创团队线上展演成果 台大创创中心2021 Demo Day见真章 (2021.08.20)
为新创的创业成果搭建展示舞台,积极推动更多的创新服务与商机,台大创创中心Demo Day于8月19日圆满落幕,此次活动因应疫情首次线上进行,以 Gather软体引导与会者参与演讲、展演与问答交流等各式活动体验
3M与微软共同开发混合实境穿戴装置 提供洞悉未来能力 (2021.08.18)
就在几年前,可以选择在实体设备和产品上进行远端工作似乎是一个乌托邦式的愿景。绝大多数的工作长期以来都需要亲自出勤,对于工厂生产线的技术环境来说,现场的协作更是重要
Luxexcel:以3D列印技术为AR眼镜应用加分 (2021.08.03)
智慧眼睛发展至今,逐渐演进成为全新一代的AR眼镜。本刊特别专访了Luxexcel策略长Guido Groet,一探AR眼镜客制化设计与应用变革等议题。 Luxexcel策略长Guido Groet指出,十三年前,贾伯斯(Steve Jobs)向全世界介绍了第一个iPhone智慧手机
洛克威尔自动化设备管理模组 透过智慧维运提升产能 (2021.06.09)
洛克威尔自动化 (Rockwell Automation) 为助攻制造业加速落实数位转型,推出全新设备管理 (Equipment Management) 应用模组。透过设备维运管理方案,结合预知保养与AR (Augmented Reality) 扩增实境功能,协助产业伙伴提升厂房生产效能,加速实现智慧工厂数位化愿景
5G开台一年在即 提升室内连网体验成为用户期盼 (2021.05.28)
台湾5G开台即将在六月满一年,网通设备大厂爱立信发布目前全球最大规模的5G消费者研究《成就更好5G的5大关键》(Five Ways to a Better 5G)报告,调查范围囊括台湾、美国、中国、韩国等26个市场,大规模呈现13亿智慧型手机用户和2.2亿5G用户的意见
22FDX制程为AR技术带来重大变革 (2021.04.21)
格罗方德(GlobalFoundries)与Compound Photonics(CP)的策略联盟,即将推动功能更强大、体积更小、重量更轻且更节能的AR/MR眼镜。
MIC调查:逾四成台湾民众体验过VR 品牌印象仍需强化 (2021.03.31)
资策会产业情报研究所(MIC)发布2020年VR体验大调查,43.7%台湾民众曾有VR体验,曾体验的前五大场域依序为「游乐场域(主题乐园/VR游戏场)、展会活动、教科文场域、购物场域、私人场合」,显示游乐场域仍是消费者最主要接触VR的管道,回访率甚至高达八成,其中四成体验者曾回访超过一次
2021年手机游戏的七大趋势 (2021.03.09)
尽管2020年大环境充满挑战,它对游戏业却是收获丰硕的一年,特别是手机游戏。
花莲总医院建构MR+AED教学系统提升训练临场感 (2020.12.17)
继COVID-19疫情持续迟迟未见消散,台湾因应变局超前部署措施得宜,疫情控制成效有目共睹,受到国际肯定。「防疫视同作战」,面对COVID-19这类新型严重传染病,回想以2003年SARS疫情出现时
2019年全球AR/VR产值约105亿美元 5年复合年增长率达到57% (2020.10.27)
工研院今日於「眺??2021产业发展趋势研讨会」指出,在AR的发展面向上,AR装置被誉为下一个可与智慧手机匹敌的应用市场,2019年全球AR/VR产值约105亿美元,未来5年复合年增长率将达到57%
精诚与微软携手高市府 推动在地企业MR应用 (2020.10.25)
精诚资讯与微软携手服务高雄制造业,未来将共同协助企业在後疫时代运用HoloLens 2相关数据,搭配5G布局,整合云端与地端资讯,并开发管理平台,助攻发展混合实境创新产业应用
预见AR技术里程碑 低功耗设计与演算法见真章 (2020.10.08)
虚拟实境(VR)整合多元感测晶片来撷取现实环境的资讯,并透过先进处理器与智慧演算法,扩增使用者认知与判断的准确度与时效性,成为最有可能领先达到普及的XR关键技术
真实与虚拟结合互动 MR当仁不让 (2020.10.07)
MR和AR有几分相似,不过更强调AR中的「真实环境」元素,和VR中的「沉浸感」和「虚拟互动」元素所结合呈现的感受。也就是MR更强调VR的沉浸感,和在真实世界与虚拟物件的互动
显示仍是VR技术瓶颈 内容与服务左右未来发展 (2020.09.30)
以功能来说,VR系统最主要的设计挑战,就在于要有能力提供优异的立体视觉体验,而这并不是件容易的事。
新创自研AR/VR开发平台有成 推动产业共创模式 (2020.09.23)
虚拟与扩增实境技术持续发酵,面对沉浸式体验的应用开发需求,台湾新创团队米菲多媒体成功研发出AR/VR创作与体验平台MAKAR...

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