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USB2.0——让计算机与接口设备畅通无阻

USB2.0是一种目前在PC及接口设备被广为应用的通用串行总线标准,摆脱了过去局限于PC的相关应用领域,而更深入地应用在数字电子消费产品当中。
[ARM Tech Day]不只G71 ARM将推影像IP满足行动VR体验 (2016.06.17)
今年的COMPUTEX,像是AMD、NVIDIA与ARM都开始谈到了Vulkan这个业界标准,这个游戏产业的新兴标准,外界的印象大多都会与VR(虚拟实境)有所连结,而此次的ARM Tech Day也针对Vulkan有不少的说明
[专栏]2016 Zenbook vs. 2006 Pleo (2016.06.07)
2016年COMPUTEX展最热话题,除了虚拟实境(Virtual Reality, VR)外可能就是华硕的家庭服务机器人Zenbo了,售价599美元,但要接近2016年底圣诞节才能供货。 事实上每年华硕都会利用COMPUTEX展提出创新产品
[Computex]巨景看准AR市场商机 以智慧眼镜抢攻奠基 (2016.06.02)
巨景科技(ChipSiP)于2016台北国际电脑展上以各形式智慧眼镜及应用推出SiME系列产品,巨景看准AR(扩增实境)在垂直市场多样化的发展,锁定智慧眼镜搭载AR的专业领域应用抢先进入市场,现场提供制式的SiME产品及与客户合作的客制化产品供参观者操作体验,协助参展者透过体验激发应用灵感
[Computex]InnoVEX新创聚焦软硬整合 突破科技产业疆界 (2016.06.02)
2016台北国际电脑展呼应国际科技潮流,积极抢搭创新列车,主办单位外贸协会首度设立「创新与新创专区InnoVEX」以提供新创团队站上世界舞台的机会!在论坛部分募集了全球新创伙伴Hardware Club、Reach Robotics、Optinvent、Blocks、Dolfi、Groking Lab等团队针对硬体制造、VR与AR厂商hTC、SAMSUNG与AMD大谈应用趋势等议题,探讨科技创业的发展重点
[Computex]全球网际运算生态系与国际新创交流平台呈现亮点 (2016.05.31)
台北国际电脑展(COMPUTEX TAIPEI 2016)于5月31日至6月4日于台北盛大展出。COMPUTEX共同主办单位之一台北市电脑公会(Taipei Computer Association,TCA)表示,今年COMPUTEX以智慧物联、创新创业、智慧商业解决方案、电竞与VR等四大亮点为主轴
NVIDIA与北市府打造虚拟实境实验室 (2016.05.27)
NVIDIA (辉达) 与台北市政府合作,于NVIDIA 内湖办公室打造首座台北虚拟实境实验室,免费提供专业人员基础训练及虚拟实境(VR)设备,让新创公司、软体开发商与产业交互合作,市府并祭出补助​​最高500万元补助方案,启发VR 发展的无限可能
全新调查指出 消费者将计划购买虚拟实境产品 (2016.05.12)
全新调查指出12%美国消费者有计划于未来6个月内购买虚拟实境产品 市场研究公司Newzoo所做之布及12个西方国家的全新线上调查指出,11%的消费者有计划在未来6个月内购买虚拟实境产品,其中西班牙人拥有最高的购买意愿,而加拿大人则愿意花最多钱购买虚拟实境产品
VR将带动Wearable 2.0? (2016.05.03)
VR(虚拟实境)在CES(消费性电子展)与MWC(行动通讯大会)的推波助澜下,在今年已经成为最为主流的热门话题。然而,因为VR的兴起,让另一个技术AR(扩增实境)的讨论也开始增加, ST技术行销经理苏振隆表示,VR与AR两者的差异在于,前者偏重个人的虚拟空间,较没有共享的概念
UL:VR仍有安全疑虑 订定普遍标准成业界共识 (2016.04.06)
随着今年的CES与MWC的推波助澜,产业界几乎都将2016年定义为VR(虚拟实境)元年,这也引来不少厂商对于VR有着相当高度的兴趣,甚至有不少的著墨,然而,VR这项应用是否也会带来安全上的疑虑?恐怕也是极需思考的课题
英飞凌新款整合式功率级多相电源系统适用于伺服器 (2016.03.29)
【德国慕尼黑讯】英飞凌科技(Infineon)推出整合式功率级系列产品。新款功率级元件的额定能源效率达96%,可结合英飞凌最新世代的数位PWM 电源管理控制器,如此可提供完整的多相稳压(VR) 系统解决方案,适用于伺服器、储存装置、用户端与通讯系统
AMD与Crytek携手为大学提供先进VR硬体与软体 (2016.03.18)
AMD公司为Crytek公司的VR First计画独家技术伙伴,将协助各大学打造专属虚拟实境(Virtual Reality;VR)实验室。 VR First计画为大学的开发者、学生与研究人员提供各种现成的VR解决方案
VR带动人机介面全新体验 (2016.03.10)
VR(虚拟实境)成了全球科技产业重要的话题之一,半导体业者们几乎都在这个市场抢占一席之地,从应用​​来看,VR可以说是人机介面的延伸。就技术层面来看,也是耳熟能详的内容,整合在一起后,或许就能创造出全新的使用体验
CES 2016 汽车人机介面新革命 (2016.03.08)
在2016年CES展上,汽车科技已成为近几年来的展会焦点,除了电子厂商开辟车用展示区外,如BMW、福斯(VW)、通用以及福特等欧美车厂也到场展示,CES已然成为新一代车展
[MWC] Gartner:智慧手机将成生活枢纽 (2016.02.22)
2016年行动通讯大会(MWC)今(22)日在西班牙巴赛隆纳盛大展开,如往常一样,每年的MWC都掀起一股新机发表热潮,今年也不例外,三星已经发表了两款旗舰机-Galaxy S7和S7 Edge,LG的G5则以模组化功能「Magic Slot」吸引众人目光
HTC VIVE携手几米 延伸纸上世界 (2016.02.16)
随着各家科技大厂在今年陆续推出虚拟实境装置,VR大战已经开打,虚拟实境也成为游戏、娱乐、教育等应用的新宠儿。而HTC在虚拟实境的推动上,更是态度积极,除了游戏之外,在今(16)日和拥有几米品牌的墨策国际共同宣布,推出跨界几米作品─「HTC VIVE 几米绘本VR新视界」
Lattice:攻入VR应用 先从生态系统切入 (2016.02.02)
谈到人机介面的发展,就形式上可以分成触控与手势辨识两大类别,但就技术层次上,可以分成触控、红外线、超音波、音频​​与影像辨识等,近期较为热门的应用,莫过于语音输入或是语音控制为主流
Autodesk:VR应用将从企业端开花结果 (2016.01.28)
众所皆知,在CAD/CAM领域的Autodesk(欧特克)在游戏动画的表现相当出色,但该领域的生产流程,也与电子设备或是机械设备等产品相同,都遇到了前后流程整合的问题。 就过往的经验来说
整装待发 VR市场百家争鸣 (2016.01.26)
2016年将会是VR发展的元年,不少厂商也纷纷计画在今年上半年推出VR相关产品。为此,各家科技大厂也都持续投资VR,例如近日传出的Google似乎不满足于纸板VR设备Cardboard,因此有意招聘VR 相关工程人员,想要打造自己的VR设备,而三星则会在纽约办公室设立VR影像工作室
[CES] VR装置人气高设备升级有助需求推升 (2016.01.12)
虚拟实境VR装置成为2016年CES参与者最为关注的的焦点,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2与Sony PlayStation皆吸引大批参观者争先体验。拓墣产业研究所穿戴装置分析师蔡卓卲表示,众家产品即将上市,CES及次月的MWC将是最重要的宣传机会,因此即使是已知的产品,厂商还是透过各种花样来吸引观众体验
[CES] 虚拟实境平台首度嵌入手势识别功能 (2016.01.05)
以色列的3D电脑视觉和图像处理器供应商Inuitive公司,以及手势识别中介软体解决方案商gestigon公司宣布合作,将手势识别(Gesture Recognition)功能嵌入式虚拟实境(VR)平台

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