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[CES] 虚拟实境平台首度嵌入手势识别功能 (2016.01.05) 以色列的3D电脑视觉和图像处理器供应商Inuitive公司,以及手势识别中介软体解决方案商gestigon公司宣布合作,将手势识别(Gesture Recognition)功能嵌入式虚拟实境(VR)平台 |
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[Computex] Tobii与微星合作加速开发新一代眼动追踪游戏 (2015.06.11) 全球眼动追踪技术厂商Tobii与游戏笔电品牌微星科技(MSI)缔结伙伴关系,以第一台整合眼动追踪概念笔记本电脑为起点,合作加速眼动追踪游戏产品开发。 微星在台北国际计算机展展示这台象征消费者眼动追踪技术重大里程碑的概念游戏笔电 |
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Computex:软件思维才能掌握平板胜利方程序 (2011.06.02) 今年可说是平板双核心SoC进入商业化的关键元年,大部分芯片大厂都陆续推出以ARM Cortex-A9架构为基础的双核心SoC产品,除此之外中国芯片设计商新岸线(Nufront)也不遑多让推出采用40奈米的双核心SoC设计 |
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拆解任天堂3DS:采用夏普视差屏障3D显示 (2011.03.31) 任天堂3DS近日在美国市场开卖,而最新任天堂3DS行动游戏机的拆解报告也已经出炉!市调机构iSuppli表示,整体来看,任天堂3DS的BOM窗体价成本为100.71美元,制造代工单价成本为2.54美元,而任天堂3DS在美国市场的售价为249.99美元 |
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iPad 2亮相!软硬兼施打造后PC新局! (2011.03.03) 在众人惊呼之中,久未露面、身体健康引起全球电子业高度关注的Steve Jobs,在美国时间3月2日的发表会上,正式介绍了苹果新一代iPad 2。苹果已经决定在3月11日在美国市场首推此项产品 |
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GPU多核架构成趋势 可携游戏机平台走开放 (2010.08.20) 目前可携式游戏机其中之一的Game handheld装置,相关架构还是由游戏内容厂商所决定。不过游戏内容势必朝向开放环境前进,这时GPU多核架构的标准化便越来越重要。
无论是ARM的Mali绘图处理架构还是Imagination的POWERVR架构,都不约而同地强调可支持OpenGL/ES 2.0/1.1绘图软件规格 |
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玩出新花样 可携式游戏机GPU+Android决胜负 (2010.08.18) 可携式游戏机的发展正在呈现怎样的风貌?GPU图形处理架构的竞争态势又是如何地暗潮汹涌?可携式游戏功能又会带给各类行动装置怎样的变化?
可携式游戏机功能应用领域目前可分为Game Handheld以及智能型手机两大类,除此之外还有类似MID的游戏机样式,可运作Android作业环境 |
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抢攻可携游戏机阵地 ARM将推新款GPU架构 (2010.08.03) 在可携式游戏机绘图处理器(GPU)领域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安谋科技(ARM)也正在鸭子滑水抢占GPU市占率。在Mali-200和Mali-400绘图处理架构之后,今年底前ARM也会推出下一代Mali绘图架构,可同时支持Apple积极推广的OpenCL和微软的Direct X多媒体预算环境 |
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不只为Xbox处理器 微软和ARM合作还有得瞧 (2010.07.26) 微软(Microsoft)和安谋科技(ARM)在上周五宣布扩展合作关系的消息一出,顿时引发舆论滔天巨浪。各界都在臆测:到底这项扩大合作计划的最主要目标究竟是什么?当然,嫌疑犯有三个:智能型手机、平板计算机、和游戏机 |
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答案揭晓:任天堂3DS采用日本DMP绘图芯片 (2010.06.23) 在上礼拜E3游戏大展上,日本行动游戏大厂任天堂所推出的最新一代掌上游戏机Nintendo 3DS,正在席卷众人目光。除了强调无须配戴3D眼镜的裸视3D技术之外,此款游戏机到底采用何种绘图处理器GPU更为外界所好奇 |
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从口袋中掌握缤纷世界 (2008.05.05) 在行动消费经验渐趋成熟的条件下,为突破多媒体行动浏览局限,各大厂藉由多媒体行动上网平台,提供完整浏览网页结合多媒体视讯的主要应用。高效能的微型行动网路接取装置在功能上朝向运算应用行动化 |
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Gartner:2008年软件收入成长至1907亿美元 (2008.02.18) 外电消息报导,市场研究公司Gartner日前表示,今年全球软件市场将呈现成长的状态,销售收入将由去年的1763亿美元成长至1907亿美元。但由于软件产业正面临重要的挑战,因此外来的发展可能不乐观 |
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报告:2012年美行动游戏市场将超过30亿美元 (2008.01.29) 市场调查研究机构Juniper Research日前公布一项最新调查结果显示,未来5年内美国行动游戏市场将呈现高速成长趋势,到2012年,美国行动游戏市场总营收可望超过30亿美元,2007年此领域市场规模还不到8亿美元 |
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报告: 07年美国游戏软件的销售达95亿美元 (2008.01.29) 外电消息报导,市场研究公司NPD Group与美国娱乐软件协会(ESA)共同发表一份统计数据表示,2007年美国计算机和视频游戏软件的销售收入为95亿美元,较去年成长了28%。
而根据这份统计数据,2007年美国市场视频游戏机软件的销售收入为66亿美元,计算机游戏软件销售收入为9.107亿美元,可擕式游戏机软件的销售收入为20亿美元 |
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报告:行动游戏市场大有可为  亚洲发展潜力无穷 (2007.12.18) 娱乐市场调查研究机构Understanding & Solutions最新公布一份报告指出,尽管目前行动游戏市场的营收规模偏小,不过行动游戏市场上的收入成长趋势非常明显,预估可超出控制面板及手持游戏设备市场,而紧追在线游戏之后排名第二 |
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CatchPlay与NCTaiwan合作『游戏出租』 (2007.12.14) 在线娱乐平台CatchPlay游戏频道推出「游戏出租」新服务,率先与韩国最大游戏公司NCsoft台湾子公司吉恩立数字科技公司(NCTaiwan)宣布合作,即日起(12/14)只要在CatchPlay「游戏出租」就可租到最新3D在线改版游戏天堂II《初幕》闇天使新手包,限量500套大放送,与全省各大通路同步上市,CatchPlay会员除享有独家包装,出租后也无须还片 |
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Google Search 名列iPhone网络应用前十大首位 (2007.12.10) 根据国外媒体报导,Apple最近开始在iPhone官方网站上列出十大最受欢迎的网络应用,其中Google搜索引擎排名第一。
Google最近针对iPhone的网络应用调整了用户接口,用户已经可以在搜寻首页、Gmail、在线日历等服务上方便地切换功能 |
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MID能不能取代手機成為新的工業規格? (2007.10.31) MID能不能取代手機成為新的工業規格? |
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NVIDIA提供《末日之战》游戏Demo下载 (2007.10.30) NVIDIA公司宣布,《末日之战》游戏Demo即日起于nZone.com上提供下载,相关连结为http://www.nzone.com/object/nzone_crysis_downloads.html。此游戏Demo包括完整的第一阶段游戏,长度约45分钟,而游戏的最终版本将于2007年11月16日在北美与欧洲市场率先发表 |
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不只是45奈米而已 (2007.10.20) 一年一度在台北举办的Intel开发者论坛(Intel Developer Forum;IDF)活动已经圆满结束。创新的45奈米制程技术自然是备受瞩目的焦点,不过多核心处理器平台架构不只是半导体技术的突破与创新而已 |