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CTIMES / Online Game
科技
典故
Internet的起源

组成Internet的两大组件,一是作为传达内容的本体—超文本,另一个是传输的骨干—网络,网际骨干可追溯到1968年的美俄冷战时期,当时美国国防部的DARPA计划发展出ARPANET,网页结构则是由超文件(Hypertext)演变而来。
IDC:2004亚太Online Game市场超过10亿美元 (2005.08.04)
根据IDC(国际数据信息)最新市场研究发现,2004年亚太区(日本除外)在线游戏市场会员营收(subscription revenue)达10.9亿美元规模,比2003年成长近30%。新游戏的推出和商业模式的创新发展,都不断吸引新的在线游戏玩家加入,也扩增在线游戏玩家的游戏支出

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