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CTIMES / 頭戴顯示器
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典故
攀上传输顶巅──介绍几个数字显示接口标准

当传输技术进入数字时代之后,用户及厂商对于数字显示的质量要求越来越注重,结合显示适配器硬件的数字显示接口标准,其发展进度因而更受到瞩目。
Intel证实放弃VR独立头戴显示器计画 (2017.09.25)
包括微软、Google、苹果及脸书等科技巨擘,都相继投入开发AR/VR,但才於去年公布VR独立头戴显示器开发计画的英特尔(Intel)却在日前证实,将取消这项名为「Project Alloy」的计画,英特尔未说明具体原因,仅透露由於缺乏感兴趣的合作夥伴,市场热度不高,因此最终决议中止这项计画
科学家正开发可配合用户视力的VR眼镜 (2017.02.15)
近年虚拟实境(Virtual Reality,VR)在全球掀起一股虚拟世界风潮,但目前仍有许多技术还需要进一步改善,例如晕眩、呕吐后遗症或是还需要在头戴显示器间颇不方便的配戴眼镜等
[专栏]垂直画面更新率也有小学问 (2016.02.25)
垂直画面更新率原文为Frame Rate或Frame Frequency,也称FPS(Frame Per Second),对岸称为「巾贞率」,简言之是指显示器每秒的画面更新次数。 过去类比美规NTSC标准时代,电视每秒更新30张画面,让观众感觉播放流畅,而欧规PAL标准刻意与美规不同,电视的扫瞄线从NTSC的525条增至625条,同时将电视频道的频宽从6MHz增至8MHz

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