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CTIMES / 虛擬實境
科技
典故
什么是Hypertext(超文件)?Hypertext的发展简史

所谓超文本 (hypertext)就是将各类型的信息分解成有意义的信息区块,储存在不同的节点 (node),成为一种与传统印刷媒体截然不同的叙事风格。1965年,Ted Nelson首创Hypertext一词,Andy van Dam et al则在1967年建立了Hypertext的编辑系统。
CES 2016扩大举行 VR迎来5倍成长机会 (2015.10.07)
每年一月在美国拉斯维加斯举办的消费电子展(CES)一直是科技产业的一大盛事,也是全球最大的创新盛会,吸引不少的厂商参展。根据美国消费电子协会(CEA)统计,2016年将会有超过3600​​家厂商参展,并有超过16万的专业人士前来观展
[专栏]壳材的M型哲学 (2015.09.22)
2008年Apple开始推行铝壳(称为Unibody)的MacBook Pro笔电,传统塑壳的MacBook自此退淡消失,许多人喜爱细致质感的MacBook Air、MacBook Pro,即便入门价位比过往高出数千元台币,销量反而有增无减
Facebook开发新App 将虚拟实境带入手机 (2015.09.14)
继去年花费20亿美元收购虚拟实境新创公司Oculus VR后,Facebook正致力于将虚拟实境体验带到手机上。根据知情人士指出,Facebook正在开发一款独立的影片应用,能够支援360度或者球形的影片,这让用户可以透过倾斜手机来改变自己的观景视野
定位明确 VR将成明日之星 (2015.08.04)
尽管虚拟实境市场目前规模不大,但随着越来越多厂商推出VR装置,竞争气氛逐渐增强。而微软CEO Satya Nadella也在近日宣布,其虚拟实境头戴式显示器HoloLens的开发者版本V1将会在未来一年内推出,但HoloLens并不是一款以游戏为目标市场的设备,而是更聚焦在开发者以及企业市场
另辟战场 Nokia推VR摄影机Ozo (2015.07.30)
当2013年,微软收购了Nokia手机部门之后,市场不禁想问,离开了让他风光一时的手机市场,Nokia还剩下什么?当时Nokia表示,会将重点放在地图、网路基础设施以及先进技术,但却没有明说是什么先进技术
人机介面再进化 造就全新使用体验 (2015.07.22)
观察今年Computex展会,除了死板的技术之外,各家厂商更为着重使用者体验, 纷纷以创新的使用情境吸引大众目光, 同时更多样化的人机介面也显现了未来智慧生活面貌
AMD发表新一代Radeon R9与R7 300系列产品阵容 (2015.06.22)
AMD公司发表全新AMD Radeon系列显示卡,开启PC游戏新世代。在日前洛杉矶举行的网路直播会议上,AMD与微软、美商艺电、以及Oculus等厂商一同向全球成千上万的游戏玩家介绍全新产品
Oculus Rift 2016上市 VR市场战况激烈 (2015.05.08)
自2012年推出首款的开发者版本之后,近日终于有了Oculus Rift商品化的消息。 Oculus在周三表示,其虚拟现实的头戴式显示器Oculus Rift将会在2016年第一季推出消费者版本,并在今年晚一点开放预购
头戴式显示市场进入萌芽期 (2015.05.08)
毫无疑问的,穿戴式装置市场中,跟手腕类相关的产品, 目前可以说是该市场中最大的赢家,但头戴式显示设备没有死, 它终于进入萌芽期的阶段了。
车载资通讯演进吹起「消费性」风潮 (2015.04.16)
如果长期关注车用处理器芯片的发展,可以注意到的是,ARM的势力有了相当大的进展,这加速了芯片业者在产品开发上的速度,对于过往变化不大的汽车大厂而言,这种快速变化的风潮,正是「消费性」电子产业的特色
TI:头戴式显示设备进入萌芽期 (2015.04.15)
如果要将穿戴式装置加以细分,手腕类应用像是手表或是手环是这一两年能见度相当高的终端产品,至于头戴式显示设备(产业界另有一称为近眼显示),在Google推出Google Glass之后
近眼显示器设计—如何实现引人入胜的视觉体验 (2015.04.09)
近来各式各样的虚拟实境(VR)及扩增实境(AR)近眼显示器(near-eye display; NED)已进入紧锣密鼓的研发阶段,实现数位内容与实体世界无缝结合的视觉飨宴指日可待。本文将深入探讨,设计引人入胜并「无缝」结合数位与实体世界的穿透式(see-through)近眼显示解决方案将会面临的主要挑战与相应解决之道
虚拟现实商机诱人 Google自组研发团队 (2015.03.09)
对于头戴式的穿戴装置而言,虚拟现实已经成为重要的技术之一,而近来各家科技大厂也争相推出相关产品,例如三星的Gear VR、HTC与游戏开发公司Valve合作开发的Vive,Facebook也收购了Oculus
[MWC]跨界联网市场 HTC推虚拟现实产品 (2015.03.02)
一年一度的全球行动通讯大会即将展开,各家手机大厂也开始推出新产品来比拚,而宏达电也在展前一天推出HTC One M9,不过除了手机之外,宏达电还同时发表了智能型运动手环HTC Grip以及与游戏开发公司Valve合作开发的虚拟现实产品HTC Vive
Google投资Magic Leap 加入VR战局 (2014.10.14)
继Facebook收购Oculus之后,如今Google也决定投入虚拟现实市场当中,根据消息指出,Google以及一些投资家如Andreessen Horowitz正计划要大力投资虚拟现实制造商Magic Leap,在此轮的融资金额将可能达到5亿美元
整合虚拟现实 单车新体验 (2014.10.06)
自Facebook收购虚拟现实技术的硬件公司Oculus之后,让市场对于虚拟现实技术更为关注,而相关应用也开始逐渐浮现,例如日前英国伦敦一家新创公司Zwift推出一款同名的虚拟现实的单车游戏,让单车爱好者可免于受限天气状况,同时也增加室内固定单车的骑车乐趣
VR时代来临 Oculus推第三代新产品 (2014.09.22)
今年初才被Facebook以20亿美元收购的3D虚拟现实技术的硬件公司Oculus如今再度推出Rift系列第三代产品,更轻、更舒适且虚拟现实显示更为自然的头戴式显示器 - Crescent Bay。不过Oculus表示,Crescent Bay目前仍然处于原型阶段,距离实际上市还需要一段时间
Oculus车库创业 脸书20亿收购 (2014.03.27)
Facebook昨(26)日宣布以20亿美元的价格收购3D虚拟现实技术的硬件公司Oculus,打算进军头戴式显示器市场,其交易金额创下Facebook排名第二,仅次于今年初的WhatsApp收购价(190亿美元)
[WOW]苹果取得5D虚拟现实技术专利 (2012.08.08)
3D技术不稀奇了,5D虚拟现实技术才够看。据Patently Apple报导,美国专利与商标局(USPTO)周二上授予苹果一项专利,其技术内容是使用传感器、感知回馈技术、触控屏幕和虚拟现境数据手套将人与计算机联系到一起
令人惊异的身历其境3D虚拟现实技术 (2003.11.01)
目前电影里令人叹为观止的特效,几乎都是3D虚拟现实的技术所绘制而成,利用3D的技术不但能够开发出令人叹为观止的效果,甚至还能够让人有着身历其境的感觉。

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