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簡介幾個重要的Bus規格標準

總的來說,一系列與時俱進的Bus規格標準,便是不斷提升在電腦主機與周邊設備之間,資料傳輸速度、容量與品質的應用過程。下面我們就簡介幾個重要的匯流排應用規格標準。
高通新一代GPU架構及ISP創造圖像與行動攝影新體驗 (2015.08.13)
(SIGGRAPH 2015,美國洛杉磯訊)美國高通公司宣布,子公司高通技術公司推出包含新版圖像處理單元(GPU)及影像訊號處理單元(ISP)的新一代視覺處理技術,為高通Snapdragon處理器大幅提升表現、功效及使用者體驗
NVIDIA GTC 2015將於9月在台登場 (2015.08.11)
NVIDIA (輝達)將於2015年9月1日舉辦NVIDIA GTC 2015台灣GPU技術大會。本次活動將邀請NVIDIA解決方案工程架構副總裁Marc Hamilton、美超微電腦技術總監王世全進行專題演講、以及香
AMD新款7000系列APU與Radeon繪圖產品鎖定OEM廠商電腦 (2015.05.11)
AMD於2015年財務分析師大會發表新款AMD 7000系列APU、AMD Radeon 300系列顯示卡與M300系列行動繪圖產品,以及A系列桌上型APU產品更新,為2015年打造堅實的產品陣容,強化AMD在環繞運算的優勢
凌華科技推出專用型媒體伺服器 (2015.04.16)
MCS-2040內建MediaManager軟體,提供高效能影音服務,適合安控影像分析、視訊會議、內容傳遞網路(CDN)轉碼等應用。 凌華科技推出旗下首款專用型媒體伺服器MCS-2040,搭載第四代雙核心Intel Core i7/i5/i3或Intel Xeon E3-1200 V3(LGA1150)處理器
NVIDIA推出GeForce GTX 960顯示卡發揮Maxwell架構省電、高效 (2015.01.23)
NVIDIA (輝達)推出 GeForce GTX 960 顯示卡(GPU),將Maxwell高效率架構介紹給更多遊戲玩家。 GTX 960 擁有Maxwell架構效能及先進技術但價格親民,讓更多遊戲玩家能享受下一代 PC 遊戲的樂趣,推動PC遊戲的進展
進軍資料中心應用 FPGA業者走合作策略 (2014.12.01)
因應網路速度的提升與資料呈現暴炸性的成長,資料中心無疑是IT領域下一波決戰的主戰場,這從網路服務業者,如Google、臉書與亞馬遜近期的動作來看,就能窺見端倪。 就晶片供應商而言,過去一直以來,大多都是CPU與GPU業者扮演主導角色,如今FPGA(可編程邏輯閘陣列)業者們,也對該應用領域有相當積極的動作
NVIDIA成立嵌入式GPU聯合實驗室 拓展GPU應用 (2014.07.14)
自NVIDIA在2007年推出GPU後加速運算後,隨著技術的進步,如今其市場領域已不再只是遊戲,而是拓展到車用、醫療、航太等更高端的應用領域之中。而在上周舉辦的年度GPU技術大會中,NASA專案計畫主持人、CUDA會士、北科大國際講座教授黃柏銘指出,GPU的浮點運算較能較CPU多出數倍,對於特定應用而言,更為有利
AMD APU與GPU加速Adobe Creative Cloud專業影片作業流程 (2014.04.15)
AMD宣布與Adobe的長期合作已有顯著成果,在新款創新功能(creative functions)及作業流程提升上,提供多種效能的優化, 使用Adobe Creative Cloud的影像專業人士將很快可以享受到最新的優化成果
AMD Mantle API獲得遊戲開發商Crytek採用 (2014.03.22)
AMD於本星期宣佈,Crytek已與AMD結為技術合作伙伴,將於CRYENGINE加入Mantle的原生繪圖API支援。CRYENGINE為最新版本的業界領先遊戲引擎,從2004年開始為Crytek打造遊戲作品。 AMD的Mantle API為個人電腦遊戲創作締造前所未有的效率
不止APU AMD用GPU搶攻嵌入式應用 (2014.03.05)
AMD近年來對於APU(加速處理器)與嵌入式應用一直抱持相當高的期待,也因此當AMD向外界宣稱要更加投入嵌入式市場時,就是希望用APU打下一片江山。不過,由於AMD曾經併購繪圖晶片大廠ATI的關係,對於獨立提供GPU的作法,其實也是相當積極,這樣的作法同樣也延伸到了嵌入式應用領域
APU再進化 AMD耕耘HSA終有成 (2014.02.11)
對AMD來說,APU(加速處理器)一直是該公司近年來所大力推廣的處理器架構,如果對APU有基本的了解的話,就知道這是將CPU與GPU加以整合在單一裸晶上的SoC(系統單晶片),在推廣初期,大多出現在嵌入式系統應用居多,不過現在AMD將戰線拉廣至一般的筆電或是伺服器領域,都可以看見其蹤影
[CES]NVIDIA第五代處理器高規格亮相 (2014.01.06)
在今年 CES 2014,NVIDIA發佈了繼Tegra 4後的第五代行動處理器Tegra K1,將GPU繪圖核心數從72個推進到192個。NVIDIA執行長黃仁勳在CES會場上宣佈,這款處理器能提供比Xbox 360及Playstation 3更佳的繪圖處理效能,而功耗上卻僅有5W(Xbox 360及PS3需要100W)
全新AMD FirePro專業繪圖方案 為新款Mac Pro注入前所未有的效能體驗 (2013.12.24)
AMD宣布雙AMD FirePro專業繪圖解決方案(GPU)將為新款Mac Pro挹注前所未有的效能。AMD FirePro D300、D500及D700專業繪圖卡為廣泛的內容創作及文書應用程式帶來優異的運算效能與可靠性
Mali,你的出頭之日在哪裡? (2013.12.03)
Mali,你的出頭之日在哪裡?
Mali,你的出頭之日在哪裡? (2013.12.02)
提升市場存在感,這也許是Mali推廣過程中最直接的目的了。 對於ARM公司的眾多核心IP來說,Mali 系列似乎是最缺乏存在感的一個,首先,在ARM名字裡的三個字母中,那個M也不是代表Mali的
Imagination:新IP生態系統全面啟動 (2013.10.16)
市場需要多種CPU供客戶選擇, Imagination肯定MIPS過去的成績, 接下來要讓MIPS架構持續進展,打造出首選IP解決方案。
聯發科取得ARM最新技術授權 (2013.10.09)
ARM與聯發科宣布,聯發科已取得ARM包括Cortex-A50 系列處理器核心和新一代的ARM Mali 繪圖處理器(GPU)解決方案的技術授權,有助於加速新晶片的先進功能開發。事實上,聯發科近年來在行動系統單晶片(SoC)的開發技術已擠進全球領先地位,其 MT8135即是第一顆在異質多重運算組態下使用ARM big.LITTLE架構的應用處理器
NVIDIA:Mobile Kepler進攻行動GPU (2013.07.25)
NVIDIA所推出的顯示卡,相信對於個人電腦的使用者而言是再熟悉不過了,隨著行動裝置日益壯大,也帶動行動裝置硬體高規格的發展走向,強調搭載多少核心數行動處理器已不再是市場關注的首要重點,擁有更強大的行動GPU才是致勝的關鍵
提昇行動GPU效能 就靠渲染引擎 (2013.07.15)
通常市場在取決一部行動裝置設備效能好壞時,大抵上會以兩個面相來進行觀察,一是行動處理器晶片,二則是所搭載的行動GPU。再加上,時下的行動裝置設備多半動輒搭載4~8核心行動處理器晶片
行動GPU邁向多核心之路 (2013.07.09)
行動裝置的熱潮持續不退,各大手機製造商除了絞盡腦汁推出外型酷炫的行動裝置設備來吸引消費者的目光之外,近幾年更在行動應用處理器晶片上玩起多核心的「核」戰爭,無非是希望能夠帶給消費者更優異的效能及操作新體驗

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