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網際網路的引領與規範 - ISOC

ISOC的全名是Internet SOCiety意即為網際網路社團,是一個非營利的網路技術研發機構,由全球182個國家的150個組織與11,000名個別會員所組而成,其作用在於引領網際網路的導向與制定網際網路的規範。
IDC:台灣智慧型手機市場2016負成長,2017成長力道寄託iPhone (2017.03.20)
根據IDC(國際數據資訊?)2016年手機市場調查報告顯示,2016年台灣手機市場總量919萬支,較去年衰退17%。其中智慧型手機數量佔整體的95%,合計874萬隻,與2015年相比,衰退18%,為智慧型手機自進入台灣市場以來,第一次出現衰退局面,並出現高達雙位數的負成長
液晶電視年排行出爐 三星/樂金穩居前二名 (2017.02.03)
TrendForce旗下光電研究(WitsView)部門調查顯示,2016年全球液晶電視出貨量達到了2.19億部,年增長率約為1.6%。液晶顯示器出貨量的增長動能,大部分都來自於北美通路旺季時的銷售力道強勁,且大尺寸電視的價格日趨親民,再加上中國大陸房地產市場蓬勃發展等影響
拓展醫療領域之新興應用 (2017.01.16)
在穿戴式裝置混亂的競爭態勢下,健康醫療相關功能被視為能提升附加價值進而提高產品售價的重要方向。
HDMI論壇發表HDMI 2.1版規格 (2017.01.05)
HDMI論壇(HDMI Forum, Inc.)公開即將發表的HDMI 2.1版規格。最新的HDMI 規格能支援更高影像解析度、包含8K60與4K120的畫面更新率、動態HDR以及頻寬提升到48G的傳輸線。HDMI 2.1版規格與先前版本的規格相容
聖誕節期將帶動銷量 2016年VR裝置出貨量成長 (2016.12.15)
TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究顯示,歐美聖誕節假期銷售期將至,在遊戲機成為節慶贈禮首選的助力下,將帶動VR裝置銷量爆發,預估2016全年度VR裝置出貨總量達291萬台,至2017年將成長達510萬台,年成長率為75%,出貨排名依序為索尼PS VR、Oculus Rift與HTC Vive的競爭態勢底定
2017年全球液晶電視出貨量估年成長2.5% (2016.12.06)
TrendForce旗下光電事業處WitsView最新研究顯示,2016年全球液晶電視出貨約2.2億台,年成長1.9%。展望明年,美國市場雖然在大選後仍會有短暫震盪,但若聯準會確定升息,美國消費市場前景預料將轉佳,也將持續扮演支撐全球電視銷售的重要角色,預估2017年全球液晶電視出貨為2.25億台,年成長2.5%
行動醫療的穿戴新體驗 (2016.09.26)
智慧行動裝置與生活關聯越來越高,增大對行動醫療需求。因應小型化、智慧化,需提升產品效能以滿足單一裝置多工需求,低耗能則可延長續航力而提升使用者使用上的便利性
[專欄]App拯救行動早已展開,但收效有限 (2016.08.31)
經常關注科技新聞的人,相近這幾年來已常聽聞一個趨勢,那就是多數人在智慧手機內安裝的應用程式(簡稱App)已飽和了。 多份使用者觀察、行為研究都指出,人們在每支手機上只安裝十數個,至說二十多個App,且一、二個星期內常用的App,恐怕在十根指頭內,而近期是否有安裝新的App,恐怕一隻手就可以數出來
蘋果、索尼力推次世代顯示技術 2018年Micro LED可望量產 (2016.08.01)
繼傳統LCD(液晶)、OLED後,Micro LED被看好成為新一代顯示技術的完美應用。近來隨蘋果、索尼兩大廠對Micro LED的日益重視,已吸引業者紛紛投入,進而加速Micro LED商業化量產時程
PS VR將稱霸VR裝置市場 (2016.07.01)
根據市調機構拓墣產業研究所預估,遊戲玩家對於Sony(索尼)PS VR的渴求,將掀起另一波虛擬實境裝置的出貨風潮;若是品牌廠商可確保貨源充足,VR裝置(但不包括行動裝置版本的設備)於2020年時出貨量將以53.5%的年複合成長率增長,也就是說出貨量將從今年的九百萬部攀升到五千萬部
[專欄]2016 Zenbo vs. 2006 Pleo (2016.06.07)
2016年COMPUTEX展最熱話題,除了虛擬實境(Virtual Reality, VR)外可能就是華碩的家庭服務機器人Zenbo了,售價599美元,但要接近2016年底聖誕節才能供貨。 事實上每年華碩都會利用COMPUTEX展提出創新產品
Gartner:PC廠商獲利商機仍在 (2016.05.19)
2016年第一季,全球PC市場以其中一次史上最低的季成長率坐收,但國際研究暨顧問機構Gartner表示,PC廠商仍存在著多項獲利商機。 Gartner首席分析師 Meike Escherich 指出:「PC已不再是使用者優先選擇或唯一使用的上網裝置
Gartner:PC廠商獲利商機仍在 (2016.05.19)
2016年第一季,全球PC市場以其中一次史上最低的季成長率坐收,但國際研究暨顧問機構Gartner表示,PC廠商仍存在著多項獲利商機。 Gartner首席分析師 Meike Escherich 指出:「PC已不再是使用者優先選擇或唯一使用的上網裝置
獲電信市場肯定 AMD採用ARM核心策略奏效 (2016.01.20)
談到嵌入式市場,AMD在該領域一直都有不少著墨,在過往的經驗中,AMD一向會將引以為豪的APU(CPU加GPU裸晶)處理器的產品概念也移值到嵌入式市場,對於AMD而言,嵌入式市場泛指許多垂直應用,像是醫療保健、電子看板、工業電腦與大型遊戲主機等,皆可被視為嵌入式市場的一種
虛擬熱潮起 現實市場商機爆發 (2016.01.08)
十年前,虛擬實境和擴增實境曾掀起一波熱潮, 但礙於技術、硬體、價格、內容等因素影響,市場發展受限。 十年後,虛擬實境和擴增實境將顛覆我們的生活。
[CES]挑戰更高畫質 LG展示8K電視 (2016.01.06)
一年一度的美國消費電子展(CES)在今日盛大展出,其中4K電視再度成為今年的重點話題之一,三星、LG、Sony等廠商分別展出高畫質的4K電視,而兩家廠商也不約而同宣布,其最新4K電視都能夠支援HDR影片播放,而LG甚至展示了98吋的8K電視,這也是CES目前螢幕最大的8K電視
Android陣營高性價比搶市 iPhone 6s面臨挑戰 (2015.12.10)
根據IDC調查顯示,2015年第三季台灣手機市場總量226萬支,數量較上一季衰退17%,與去年同期相比也有12%的下滑,尤其智慧手機的下滑幅度更高於整體市場,分別呈現18%季度與13%的年度衰退,這也是智慧型手機在台上市後首次出現年度衰退
兆鎂新高敏銳度、高寬動態工業相機配備Sony CMOS感光元件 (2015.11.19)
機器視覺相機製造商兆鎂新發佈以Sony高畫質寬動態感光元件IMX174所設計的新款工業相機正式上市。 此系列相機以高畫質和高光敏度脫穎出眾,即使是微弱螢光物體的影像仍然可以被相機所擷取
「SeeQVault」獲CEATEC JAPAN 2015生活創新類別二等獎 (2015.11.06)
透過NSM Initiatives LLC(NSM)授權,由Panasonic、Samsung、Sony和Toshiba四家公司共同開發之內容保護技術「SeeQVault」,參加10月7~10日(六)千葉縣千葉市美濱區?幕張國際展覽館所舉辦之「CEATEC JAPAN 2015」展覽,並獲得生活創新類別二等獎的殊榮
兆鎂新高敏銳度、高寬動態相機配備Sony CMOS感光元件 (2015.10.29)
兆鎂新(The Imaging Source),國際知名機器視覺相機製造商,發佈以Sony高畫質寬動態感光元件IMX174所設計的新款工業相機正式上市。 此系列相機以高畫質和高光敏度脫穎出眾,即使是微弱螢光物體的影像仍然可以被相機所擷取

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