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CTIMES / 面板技術
科技
典故
什麼是Hypertext(超文件)?Hypertext的發展簡史

所謂超文本 (hypertext)就是將各類型的資訊分解成有意義的資訊區塊,儲存在不同的節點 (node),成為一種與傳統印刷媒體截然不同的敘事風格。1965年,Ted Nelson首創Hypertext一詞,Andy van Dam et al則在1967年建立了Hypertext的編輯系統。
透過擴增實境驅動車用抬頭顯示器發展 (2017.04.05)
根據市場研究機構IHS Automotive的預測,配有HUD車輛的全球銷量將從2012年的120萬輛成長到2020年的910萬輛...
面板產能沒有極限 IDC:LCD將會更大尺寸化 (2017.03.30)
過往,面板被外界喻為夕陽產業,對此,國際數據資訊公司(IDC)則表示,仍相當看好面板產業的發展性,此一產業,無論是在產能或者是產品技術上皆持續進步。 「目前面板產業的產能平均一年可增加6.1個紐約中央公園面積
智慧家庭新創業者發展現況及關鍵成功因素分析 (2017.03.13)
智慧家庭商機龐大,除了IT大廠競相投入發展外,也吸引了為數龐大的新創業者,目前已有多起成功案例,透過這些案例可以探討出關鍵成功因素與模式。
2016年總結 SEIA:美國太陽能市場成長95% (2017.02.16)
根據美國太陽能產業協會(SEIA)發布的一份報告中指出,2016年美國太陽能市場年增長率較往年翻了近一倍,去年美國安裝太陽能光伏(PV)設備的總量高達14,626MW,這也代表著2016年較2015年所達到的7,493MW增加了95%
液晶電視年排行出爐 三星/樂金穩居前二名 (2017.02.03)
TrendForce旗下光電研究(WitsView)部門調查顯示,2016年全球液晶電視出貨量達到了2.19億部,年增長率約為1.6%。液晶顯示器出貨量的增長動能,大部分都來自於北美通路旺季時的銷售力道強勁,且大尺寸電視的價格日趨親民,再加上中國大陸房地產市場蓬勃發展等影響
人機交互技術的發展 (2017.01.24)
如今,觸控螢幕已成為智慧型手機的標準配備—這個改變終結了人們從PC延續下來的滑鼠「崇拜」—時至今日,我們又再度處在一個「新」十年的節點上。
被郭董逼急?三星遭夏普斷貨轉向世仇LG求援 (2017.01.05)
貴為韓國第一企業的三星電子被逼急了嗎?去年12月,夏普正式宣布從2017年開始將停止向三星電視事業部門供應LCD顯示器,三星跟鴻海的恩怨情仇越結越深,而根據外媒最新報導,三星電子在遭無預警斷貨後,已轉而向LG Display(LGD)求援,但諷刺的是,三星也與LGD母公司LG互視對方為世仇
綠能/潔能應用振翅待飛 (2016.12.14)
都市化高度發展,二氧化碳排放造成全球氣候的改變;1986年車諾比核事故、2011年日本福島核災,也讓人們開始省思核能的安全疑慮,直至今日能源轉型仍是世界各國的一大課題
艾訊推出適合輕工業的18.5吋寬螢幕平板電腦 (2016.11.01)
艾訊發表全新專為資訊娛樂及輕工業而設計的18.5吋寬螢幕無風扇多點觸控平板電腦GOT3187WL-834-PCT,該產品支援WXGA TFT (1366 x 768) 薄膜液晶顯示器,與250流明投射式電容觸控面板;搭載低功耗四核心IntelR Celeron中央處理器J1900 (原名稱Bay Trail)
應材:材料創新驅動半導體與顯示器業五大成長機會 (2016.10.06)
由於3D NAND的演進、晶圓製程已發展到10奈米與7奈米技術、對於以材料驅動的3D 圖樣成形(Patterning)技術的需求日益增加、當地企業及跨國公司對中國的策略性投資不斷成長,以及OLED(有機發光二極體)顯示器被加速採用,這些重大且長期的技術轉折點正推動半導體和顯示器產業不斷地成長
高能源效率/應用領域廣 OLED照明需求後勢看漲 (2016.08.09)
全球有機發光二極體(OLED)照明面板市場需求快速拉抬,根據市調機構UBI Research研究指出,到了2020年,全球OLED面板市場將攀升到160億美元,而其中韓國液晶面板的製造商LG Display(樂金顯示)預計將佔其中的53%
智慧城市相關創新技術 獲各國地方政府大力扶植 (2016.06.07)
預期商用物聯網實作將用於各種產業,像是能源、環保或旅遊規劃,只要高科技業者能建立物聯網服務模式,就能從其中商機獲取利益。
2016下半年電視面板採GOA設計滲透率將逾50% (2016.05.12)
中國五一銷售增加品牌廠備貨力道,使面板廠於第二季迎來小小春燕,但自2015下半年以來的價格壓力卻未減緩。面板廠仍積極尋找降低成本的機會,以提高自身獲利能力,因此逐漸淘汰傳統設計,開始廣泛採用GOA(Gate on Array,閘極驅動電路基板)技術,尤其於電視面板採用的占比有明顯上升
技術獲蘋果獨鍾 2016年全球IGZO面板產能年成長45% (2016.04.19)
根據TrendForce光電事業處WitsView最新研究顯示,2016年全球IGZO(氧化銦鎵鋅)面板產能約為690萬米平方,受中國面板廠中電熊貓8.5代線新產能量產的挹注,整體產能面積較2015年成長約45%
2015年台灣電腦顯示器市場:小尺寸沒落,大尺寸取而代之 (2016.03.24)
根據IDC (國際數據資訊) 2015年台灣電腦顯示器產業調查季報顯示,台灣電腦顯示器整年出貨量為132萬台,出貨較2014年下滑7%。 主流電腦顯示器的尺寸呈現逐年往大尺寸轉移的趨勢不變,19吋以下的小尺寸因為獲利不佳迫使原廠紛紛淡出,21吋以上的大尺寸價格漸漸降到消費者的甜蜜點也是另外一個原因
VR帶動人機介面全新體驗 (2016.03.10)
VR(虛擬實境)成了全球科技產業重要的話題之一,半導體業者們幾乎都在這個市場搶佔一席之地,從應用來看,VR可以說是人機介面的延伸。就技術層面來看,也是耳熟能詳的內容,整合在一起後,或許就能創造出全新的使用體驗
壓力加觸控成大勢所趨 ADC表現成關鍵之一 (2016.02.14)
iPhone 6S在推出之後,除了在處理器事件成了產業界所討論的熱門話題外,另外一個值得關注的議題,應是首次亮相的3D Touch技術。眾所皆知,智慧型手機所採用的觸控技術為電容式觸控,在過去這幾年的發展下,該技術其實已經有相當高的成熟度
CES主打AMOLED與HDR 試圖找出TV新話題 (2016.02.02)
CES剛結束,TrendForce旗下光電事業處WitsView資深研究經理范博毓分享2016年最新面板產業預測。他認為2016年CES展各廠都卯足全力,在傳統的電視產品領域端出全新的高畫質商品
[CES] VR裝置人氣高 設備升級有助需求推升 (2016.01.12)
虛擬實境VR裝置成為2016年CES參與者最為關注的的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation皆吸引大批參觀者爭先體驗。拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,眾家產品即將上市,CES及次月的MWC將是最重要的宣傳機會,因此即使是已知的產品,廠商還是透過各種花樣來吸引觀眾體驗
智慧化加持 零售效益再提昇 (2015.12.31)
數位看板、POS、kiosk是零售業的主要IT設備,在觸控與網通技術的快速導入下,這三類設備的功能不斷加強,應用也漸趨多元,這些改變都讓零售業者的經營更有效率。

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5 Counterpoint:調高資本支出預測 應對OLED製造商因需求增長而擴大產能
6 OLED供需供過於求逐步減緩 但TV市場仍不會出現供應短缺
7 VESA:DisplayPort 2.1a版支援更長超高位元率(UHBR)訊號線
8 研究:全球電視出貨於2024年第二季年增3% 高階電視拉抬市場動能
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