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ROHM推出全新可檢測+/-32G撞擊的小型加速度感測器 (2016.12.28) 一般來說,加速度感測器只要能檢測到低於+/-20G的加速度時,就可以用來檢測重力和傾斜,甚至是檢測撞擊。
長久以來,低G的加速度感測器廣泛使用在移動裝置上,用來檢測智慧型手機的傾斜等,但隨著各種裝置高功能化、多樣化,用途範圍日益廣泛 |
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全新可檢測+/-32G撞擊的小型加速度感測器 (2016.11.30) 一般來說,加速度感測器只要能檢測到低於+/-20G的加速度時,就可以用來檢測重力和傾斜,甚至是檢測撞擊。
長久以來,低G的加速度感測器廣泛使用在移動裝置上,用來檢測智慧型手機的傾斜等,但隨著各種裝置高功能化、多樣化,用途範圍日益廣泛 |
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低耗電流6軸加速度陀螺儀整合型感測器研發有成 (2016.08.25) 近幾年來,隨著智慧型手機和遊戲機等配備感測器的裝置增加,感測器的需求也跟著持續增加。然而,相較於加速度感測器和地磁感測器,陀螺儀感測器耗電流大,如何使用在功耗陷入瓶頸的應用裝置上,以及研發可常時啟動陀螺儀感測器的應用,成為待解決的課題 |
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[Computex]物聯網需求拉抬 羅姆感測器方案盡出 (2016.06.08) 隨著物聯網(IoT)的興風作浪,感測器的種類與應用方式也越加多元。ROHM(羅姆半導體)於2016年的Computex中也展示出一系列的感測器以及應用方式;舉例來說,該公司推出的色彩感測器(Clolor Sensor)BH1745NUC可應用於彩色筆中,幫助學齡兒童辨別不同的顏色;而氣壓計則可搭載於自行車車體上,讓騎士可了解自身為處高度位置 |
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QuickLogic發表感應器集線器平台合格廠商名單計畫 (2014.10.06) QuickLogic公司針對感應器集線器平台建置一項正式的合格供應商名單(Qualified Vendor List ,QVL)計畫。初始的QVL包括來自AMS、Analog Devices、Bosch、InvenSense、Kionix、Murata、STMicroelectronics等各家公司之感應器型號和類別 |
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惠我良多 三星和蘋果成MEMS採購一哥 (2011.04.26) 在消費電子和行動裝置領域,微機電MEMS產品正以令人瞠目結舌的速度不斷成長。到底誰是最大的買家?誰是MEMS元件和產業「惠我良多」的一哥?答案已經揭曉。根據市調機構iSuppli最新的統計資料指出,三星電子正是採購MEMS元件最大咖的一哥,在自家行動手機和媒體平板裝置內採用各種的MEMS感測元件 |
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從導航到擴增實境 七大MEMS廠商一決勝負 (2011.03.25) 微機電MEMS在消費電子領域的角色日益吃重,市場機構ABI Research預估到2016年,全球MEMS出貨規模將達到50億顆。
市場人士形容MEMS就好像「瑞士小刀」一般,可以展現千變萬化的樣貌和功能 |
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陀螺儀出頭天 iPhone 4開啟手機遊戲新頁 (2010.11.05) 陀螺儀出頭天 iPhone 4開啟手機遊戲新頁 |
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1/4手機內建加速度計 MEMS大廠流血廝殺 (2010.07.09) MEMS除了在汽車電子領域還有另一波榮景可期之外,消費電子和行動手機領域更是其大展身手的舞台,不過在手機領域,MEMS廠商之間可為了提高市佔率不惜流血降價正激烈競爭著 |
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陀螺儀出頭天 iPhone 4開啟手機遊戲新頁 (2010.06.14) iPhone 4加入3軸陀螺儀功能之後,重新炒熱了微機電MEMS在手持裝置上的應用話題,市場更尤其高度關注。
MEMS在手持裝置上的元件包含新一代三軸加速度計、陀螺儀、壓力感測器以及模組設計等,可越來越精確地提供速度、加速度、方向、角度等資料,因此在應用上便有許多創意空間出現 |
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電子高峰會:軟體助攻 MEMS穩健跨出下一步 (2010.04.28) MEMS市場的未來動向也是此次全球電子產業媒體高峰會(Globalpress Summit 2010)的關注焦點之一,與會人士除了針對下一波MEMS高峰的驅動力進行熱烈討論外,藉由軟體資源的輔助和製程經驗的累積,擴展MEMS應用的影響力,成為與會廠商代表不約而同的重要共識 |
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次世代遊戲機擴展三軸加速度感測器市場 (2006.08.20) 美國專注於微機電(MEMS)三軸加速度感測器開發的廠商Kionix推出專供Sony的PS2遊戲機使用的遊戲搖桿。透過三軸加速度感測器,可以直覺式操作方式進行遊戲。今年第二季ADI與意法半導體(STMicroelectronics)也宣佈其三軸加速度感測器已被任天堂應用於新一代遊戲機Wii |