|
未來五年智慧家庭將由「四大廠商」佔據半壁江山 (2017.01.17) 以消費者市場為主的智慧家庭一向被視為物聯網世界中競爭最激烈的戰場,根據市場研究機構Juniper Research指出,受到Amazon Echo與Nest Protect等智慧家庭裝置銷售火熱的推動下,看好未來智慧家庭硬體裝置與服務的市場規模將在2017年達到830億美元,進一步預估到了2021年更將成長兩倍達到1950億美元之規模 |
|
三星搶先推智慧手錶Galaxy Gear (2013.08.18) 穿戴式裝置話題近來被炒得火熱,而蘋果iWatch相關媒體報導近一年來也消息不斷。不過,就在蘋果還在確認推出iWatch的最佳時機時,三星將可能捷足先登,推出智慧手錶產品 - Galaxy Gear |
|
2014年WiMAX寬頻用戶將達5000萬人 (2009.08.03) 市場研究公司Juniper Research,上週公佈了一份WiMAX(802.16e)的調查報告。報告中指出,預計至2014年,WiMAX的寬頻用戶將成長至5000萬人。
Juniper Research表示,WiMAX仍具備龐大的成長潛力,原因在於目前無寬頻服務的地區還存在大量的需求 |
|
報告:2013年行動手機支付交易將達3000億美元 (2008.07.02) 根據市場調查研究機構Juniper Research日前公布最新的預估報告,2013年藉由手機購買音樂及遊戲等數位產品、以及禮品和書籍等實物的行動交易金額,預計將超過3000億美元。
Juniper Research認為 |
|
2013年全球行動Web2.0市場將達224億美元 (2008.05.18) 外電消息報導,市場研究公司Juniper Research日前發表一份最新的研究報告指出,隨著行動網路設備逐漸普及,至2013年時,全球行動Web 2.0市場收入將達到224億美元。
根據報告的內容,2013年全球行動社交網路及使用者撰寫的內容收入,將從2008年的18億美元成長到112億美元,占整個市場收入的50% |
|
報告:2013年全球行動搜索收入將達48億美元 (2008.03.24) 外電消息報導,市場研究公司Juniper Research日前發表一份最新的研究報告表示,隨著行動網路服務市場的逐漸成熟,預計至2013年時,全球行動搜索服務的年收入將達到48億美元 |
|
報告:2010年全球行動娛樂市場收入達475億美元 (2008.03.17) 外電消息報導,根據市場研究公司Juniper Research最新發表的研究報告顯示,至2010年,全球行動娛樂市場的收入將達到475億美元的規模,其中,行動音樂、遊戲和電視的收入便佔340億美元 |
|
報告:2012年美行動遊戲市場將超過30億美元 (2008.01.29) 市場調查研究機構Juniper Research日前公布一項最新調查結果顯示,未來5年內美國行動遊戲市場將呈現高速成長趨勢,到2012年,美國行動遊戲市場總營收可望超過30億美元,2007年此領域市場規模還不到8億美元 |
|
報告:2012年全球行動娛樂市場收入將達640億美元 (2008.01.28) 外電消息報導,市場研究公司Juniper Research日前發表一份的研究報告表示,至2012年時,全球行動娛樂市場的規模將成長至640億美元。而推動該市場成長的主因為行動音樂應用 |
|
報告:2013年全球行動WiMAX用戶將達八千萬 (2007.12.13) 根據國外媒體報導,市場調查研究機構Juniper Research日前公布一項有關行動WiMAX網路發展的報告。報告中指出,到2013年全球行動WiMax的用戶將達到8000萬人,而未來行動WiMAX的兩項挑戰,則是終端量產和區別傳統行動通訊營運商的應用服務 |
|
報告:2012年全球行動寬頻用戶將突破10億人 (2007.08.10) 外電消息報導,市場研究機構Juniper Research日前表示,至2012年時,全球三分之一的手機用戶,將使用行動寬頻技術連接網際網路。依據這個比例,屆時全球使用寬頻服務的行動用戶將超過10億人,市場規模將逾4000億美元 |