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CTIMES / 光學式觸控
科技
典故
只有互助合作才能雙贏——從USB2.0沿革談起

USB的沿革歷史充滿曲折,其中各大廠商從本位主義的相互對抗,到嘗盡深刻教訓後的Wintel合作,能否給予後進有意「彼可取而代之」者一些深思與反省?
[Computex] Neonode光學觸控另闢戰場 (2015.06.07)
儘管電容式觸控為目前觸控面板的主流技術,應用範圍廣大,在行動裝置、筆記型電腦、穿戴式裝置或各種螢幕上處處可見其蹤跡。然而,礙於其本身條件的限制,對於大尺寸觸控螢幕,成本高且良率低,而光學式觸控在此領域展現了不少優勢
蘋果的下一步:3D感測和絕佳手機音質 (2011.12.12)
外電消息,蘋果在不久前申請了兩項重要專利,一項是桌上型電腦用的3D光學感測系統,另一項則是提升手機音質的防噪技術。據分析,前者很可能是蘋果用來挑戰微軟Kinect的基礎;後者則是進一步提升Siri語音操作性能的關鍵所在,而這兩項技術都是蘋果未來的重要發展策略
微軟採用NextWindow觸控螢幕進行企業展示 (2010.10.03)
SMART Technologies子公司NextWindow於日前宣布,微軟已在其位於美國伊利諾州的芝加哥微軟技術中心(MTC),建置了一個採用NextWindow觸控螢幕技術的103吋(261.1公分)顯示器。全球的MTC旨在協助微軟專家與客戶及合作夥伴共同前瞻、架構
多點觸控夯 技術各有一片天! (2010.07.07)
支援多點觸控的技術不只一種,功能上各有優劣,在不同的應用環境與條件下,特定的多點觸控技術有其一定優勢。沒有一項多點觸控技術是十全十美的,也沒有任何一項可以全面取代其他,任何一種多點觸控技術,都各有一片天
全球首家發表21.5吋All Finger十指觸控技術 華矽激發AIO觸控應用無限創意 (2010.05.28)
華矽半導體(MosArt) 領先業界發表23吋All Finger 十指觸控技術,激發觸控應用的無限創意。華矽表示,其AIO電阻式多點觸控產品有重大突破,推出具有10點觸控、壓力偵測、及防止手掌誤觸(Palm Rejection)之多功能觸控解決方案,除了激發觸控應用的無限創意之外,亦將引導成為業界標準,取代光學式觸控成為AIO觸控PC的主流選擇

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